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Alt 15-09-2003, 19:22   #1 (permalink)
Animateur
 
Benutzerbild von Master Wu
 
Registriert seit: Jan 2003
Ort: MZ
Beiträge: 1.536
Dynamische Kollisionsabfrage :?

Also, Autorennspiel mal wieder:

Das Auto muss x points (=Waypoints) auf der Strecke abfahren, damit die Runde gezählt wird.

Ich dachte mir, ich mach ein Array, in dem die abgefahrenen Waypoints dann mit point[x] = 1; geflaggt werden.
Bei der Zieldurchfahrt wird dann geprüft, ob alle Waypoints auf 1/true stehen.

Und weil ich nicht für jeden Waypoint ne eigene Kollisionsabfrage machen wollte und weil die Waypoint-anzahl pro Strecke variieren kann, wollte ich das so lösen:

points ist die Anzahl der Waypoints
ActionScript:
  1. for (p=1;p <= points; p++) {
  2.         if (this.hitTest(_root.strecke.point[p])) {
  3.            
  4.             point[p] = 1;
  5.         }      
  6.     }

Funktioniert aber nicht, geht das anders oder garnicht?
Master Wu ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-09-2003, 19:44   #2 (permalink)
bastix
Gast
 
Beiträge: n/a
Benutz onEnterFrame!
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Alt 15-09-2003, 20:17   #3 (permalink)
Animateur
 
Benutzerbild von Master Wu
 
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Ort: MZ
Beiträge: 1.536
Zitat:
Geschrieben von bastix
Benutz onEnterFrame!
naja, total doof bin ich auch nicht, natürlich läuft das innerhalb von OnEnterFrame, es funktioniert aber trotzdem nicht!
Master Wu ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-09-2003, 21:14   #4 (permalink)
_//\\#//\\_
 
Benutzerbild von warrantmaster
 
Registriert seit: Jan 2003
Beiträge: 7.060
ActionScript:
  1. for (p=1; p<=points; p++) {
  2.         if (this.hitTest(_root.strecke["point"+p])) {
  3.             point[p] = 1;
  4.         }
  5.     }

wobei ich jetzt mal unterstelle, daß deine waypoints die instanznamen point1, point2....tragen.

btw, bei so viel "point +" bezeichnern kann man schon mal
durcheinander kommen.
warrantmaster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-09-2003, 21:21   #5 (permalink)
_//\\#//\\_
 
Benutzerbild von warrantmaster
 
Registriert seit: Jan 2003
Beiträge: 7.060
mußt die indexierung eines arrays beginnend mit 0 beachten.
warrantmaster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-09-2003, 20:13   #6 (permalink)
Animateur
 
Benutzerbild von Master Wu
 
Registriert seit: Jan 2003
Ort: MZ
Beiträge: 1.536
Hey Danke!
Klappt super
Master Wu ist offline   Mit Zitat antworten
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