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Alt 24-05-2005, 18:51   #1 (permalink)
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Beiträge: 11
dynamische Galerie mit Preloader

Moin zusammen!
Ich habe folgendes geschrieben:
Ebene 1-1:
if(h!="1"){
this.loadVariables("show.php?chache=" + (new Date().getTime()));
this.onData = function(){
for(i=1;i<=12;i++){
o=i*2;
this['mc'+i].loadMovie("./pics/"+this['file'+o]);
}
}
}

bytes_geladen = int(_root.mc1.bytes_geladen1+_root.rahmen2.bytes_g eladen2+_root.rahmen3.bytes_geladen3+_root.rahmen4 .bytes_geladen4+_root.rahmen5.bytes_geladen5+_root .rahmen6.bytes_geladen6+_root.rahmen7.bytes_gelade n7+_root.rahmen8.bytes_geladen8+_root.rahmen9.byte s_geladen9+_root.rahmen10.bytes_geladen10+_root.ra hmen11.bytes_geladen11+_root.rahmen12.bytes_gelade n12);


bytes_total = int(_root.rahmen1.bytes_total1+_root.rahmen2.bytes _total2+_root.rahmen3.bytes_total3+_root.rahmen4.b ytes_total4+_root.rahmen5.bytes_total5+_root.rahme n6.bytes_total6+_root.rahmen7.bytes_total7+_root.r ahmen8.bytes_total8+_root.rahmen9.bytes_total9+_ro ot.rahmen10.bytes_total10+_root.rahmen11.bytes_tot al11+_root.rahmen12.bytes_total12);

pc = int(bytes_geladen*100/bytes_total);
_root.mc_bild._alpha = int(100-pc);
if (pc == "100") {
gotoAndPlay (3);
}
Ebene1-1 mc1:
onClipEvent(data) {
_root.createEmptyMovieClip("rahmen1", 1); //erzeugt einen leeren MC mit dem Instanznamen rahmen1
this._x = 50; //die x Position wird auf 10px gesetzt (von links)
this._y = 50; //die y Position wird auf 300px gesetzt (von oben)
bildBreite=this._width; //wir speichern die Bildbreite in einer Variablen ab.
bildHoehe=this._height; //die Höhe auch.
prop=bildBreite/bildHoehe; //Verhältnis Breite zu Höhe
meineBreite=90; //wir setzen die bildBreite gleich 100
this._width=meineBreite; //und weisen sie unserem Bild zu
this._height=meineBreite/prop; //die Höhe soll sich proportional ändern.
}
on (release) {
getURL ("http://www.abi.kaaskopp.net/test/fotos/greatpic.php?pic="+_root.file13, "_blank");

}

Für das Duplikat:

onClipEvent(enterFrame){
bytes_geladen1 = _root.mc1.getBytesLoaded();
bytes_total1 = _root.mc1.getBytesTotal();
}


Ebene1-2:
gotoAndPlay(1);
h = "1";

Ebene1-3:
stop();

Es scheint als ob die Bilder weder geladen noch irgendein Status über die Datenmenge abgefragt wird..
über Hilfe wäre ich sehr dankbar;-)
mfg Johannes
Wompy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-05-2005, 23:57   #2 (permalink)
brand new user
 
Benutzerbild von RustyCake
 
Registriert seit: May 2002
Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
Kleiner Tip am Rande!
Schlecht aufbereitete Infos geben keine Hilfe
In dem Fenster wo Du deinen Text hier eingeben kannst, gibts einen Button wo "php" drauf steht, den solltest Du benutzen wenn Du hier sript postest (normal wäre der wo "Des Flash-Logo" steht der richtige, aber der ist Bugy)
__________________
Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake!
"Wer tanzen will, muß erst gehen lernen"
RustyCake ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-05-2005, 00:04   #3 (permalink)
Euer Nuser
 
Benutzerbild von ~pyropete~
 
Registriert seit: Apr 2004
Ort: Sand-City
Beiträge: 3.483
PHP-Code:
if(h!="1"){ 
this.loadVariables("show.php?chache=" + (new Date().getTime())); 
this.onData = function(){ 
for(
i=1;i<=12;i++){ 
    
o=i*2
this['mc'+i].loadMovie("./pics/"+this['file'+o]); 




bytes_geladen int(_root.mc1.bytes_geladen1+_root.rahmen2.bytes_geladen2+_root.rahmen3.bytes_geladen3+_root.rahmen4.bytes_geladen4+_root.rahmen5.bytes_geladen5+_root.rahmen6.bytes_geladen6+_root.rahmen7.bytes_geladen7+_root.rahmen8.bytes_geladen8+_root.rahmen9.bytes_geladen9+_root.rahmen10.bytes_geladen10+_root.rahmen11.bytes_geladen11+_root.rahmen12.bytes_geladen12); 


bytes_total int(_root.rahmen1.bytes_total1+_root.rahmen2.bytes_total2+_root.rahmen3.bytes_total3+_root.rahmen4.bytes_total4+_root.rahmen5.bytes_total5+_root.rahmen6.bytes_total6+_root.rahmen7.bytes_total7+_root.rahmen8.bytes_total8+_root.rahmen9.bytes_total9+_root.rahmen10.bytes_total10+_root.rahmen11.bytes_total11+_root.rahmen12.bytes_total12); 

pc int(bytes_geladen*100/bytes_total); 
_root.mc_bild._alpha int(100-pc); 
if (
pc == "100") { 
gotoAndPlay (3); 

// Ebene1-1 mc1: 
onClipEvent(data) { 
  
_root.createEmptyMovieClip("rahmen1"1);  //erzeugt einen leeren MC mit dem Instanznamen rahmen1 
  
this._x 50;  //die x Position wird auf 10px gesetzt (von links) 
  
this._y 50//die y Position wird auf 300px gesetzt (von oben) 
  
bildBreite=this._width//wir speichern die Bildbreite in einer Variablen ab. 
  
bildHoehe=this._height//die Höhe auch. 
  
prop=bildBreite/bildHoehe//Verhältnis Breite zu Höhe 
  
meineBreite=90//wir setzen die bildBreite gleich 100 
  
this._width=meineBreite;  //und weisen sie unserem Bild zu 
  
this._height=meineBreite/prop//die Höhe soll sich proportional ändern. 

on (release) { 
getURL ("http://www.abi.kaaskopp.net/test/fotos/greatpic.php?pic="+_root.file13"_blank"); 



// Für das Duplikat: 

onClipEvent(enterFrame){ 
bytes_geladen1 _root.mc1.getBytesLoaded(); 
bytes_total1 _root.mc1.getBytesTotal(); 



// Ebene1-2: 
gotoAndPlay(1); 
"1"

// Ebene1-3: 
stop(); 


--pp
~pyropete~ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-05-2005, 00:31   #4 (permalink)
brand new user
 
Benutzerbild von RustyCake
 
Registriert seit: May 2002
Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
OK! Hehe! Danke
Script kann man besser lesen, Fragezeichen gibts trotzdem!
Wo werden die ["mc"+i] Clips dafür erstellt?
Soll des für Flash 5 sein? Wegen (onClipEvent)??
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Geändert von RustyCake (25-05-2005 um 00:32 Uhr)
RustyCake ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-05-2005, 14:31   #5 (permalink)
Euer Nuser
 
Benutzerbild von ~pyropete~
 
Registriert seit: Apr 2004
Ort: Sand-City
Beiträge: 3.483
Dem Threadtitel nach zu urteilen MX.
Aber stimmt schon, für MX onClipEvents zu benutzen ist veraltet.

PHP-Code:

_root
.onEnterFrame = function() {

trace("LALELU");


Dieses Script-auf-MC-schreiben fand ich schon immer blöd.

--pp

Geändert von ~pyropete~ (25-05-2005 um 14:34 Uhr)
~pyropete~ ist offline   Mit Zitat antworten
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