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Alt 18-01-2004, 22:42   #1 (permalink)
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Beiträge: 20
Question dynamisch erzeugtesTextField,mit XML-Text

Hi,

ich erzeuge dynamisch ein Textfeld und lade Informationen aus einer XML Datei, wie maskiere ich dann dieses TextFeld?
Ja, Schon klar, dass die Schriftart eingebunden sein soll, aber wie mach ich denn das?

Textfeld.embedFonts=true - oder??
die Font wird durch das setTextFormat zugewiesen...

hatjemandmalnenTipp


gruss

martin
splitshade ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-01-2004, 11:26   #2 (permalink)
nky
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Benutzerbild von nky
 
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Beiträge: 4.185
du musst überhaupt nichts einbetten ...
das einzige was du brauchst ist ein normales HTML Textfeld mit namen....das reicht....

dann machst du

deinTxt.htmlText="BLA BLUB"M;

Gruss nky
nky ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-01-2004, 14:33   #3 (permalink)
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Beiträge: 20
Angry ??

Was hat das denn mit der Maske zu tun??
splitshade ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-01-2004, 14:41   #4 (permalink)
nky
Bontempi Punk
 
Benutzerbild von nky
 
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Beiträge: 4.185
nicht gleich so bös kucken - wollte ja nur helfen..
es scheint als ob es Dir nur ums einbetten geht...
dann klick halt bei Eigenschaften rechts auf das Icon

dann geht eine Art Inspektor auf - dort kreuzt Du an "alle zeichen"....

per Code sollte es auch gehen - hab ich aber noch nie gemacht..

Meintest DU das ?

Gruss nky
nky ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-01-2004, 14:52   #5 (permalink)
Farbe ist Luxus
 
Benutzerbild von ludabruda
 
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Ort: Köln
Beiträge: 2.405
Hallo,

wenn ich mich recht entsinne, musst du Textfield.embedFonts = true; jedesmal setzen, wenn du den Inhalt des Textfeldes geändert hast...ich hatte jedenfalls mal diese Problematik...

Grüße
Sascha
__________________
12:15, press return
ludabruda ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-01-2004, 20:06   #6 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Nov 2003
Beiträge: 20
Unhappy funzt net

funktioniert einfach nicht, unglaublich, des flash....

hier mal der Code, vielleicht findet jemand den fehler..
und vielleicht gleich noch mal was, und zwar wird dieses SWF über LoadMovie in ein weiteres MovieClip geladen, allerdings functioniert dann die localToGlobal nicht mehr wirklich, vielleicht kann mir einer mal schnell die Funktionsweise genau erklären??

soweit ich das verstanden hab, generiere ich ein Object, geb diesem X und Y - Cords, und wenn ich z.B. die Koordinaten relativ zu einem MovieCLip in _root haben will, dann sag ich _root.localToGlobal(this.Point), oder??

MovieClip.prototype.NewsText = function() {
this.Point = new Object();
this.Point.X = this._x;
this.Point.Y = this._y;
this.globalToLocal(this.Point);
this.createTextField("news", 1, this.Point.X-
this._width/2, this.Point.Y+this._height/2, 200, 100);

this["news"].autoSize = "center";
//this["news"].selectable=false
this["news"].multiline = true;
this["news"].html = true;
this["news"].wordWrap = true;
this.Content = NewsAR[this.id].content;
this.myDate = NewsAR[this.id].date;
this["news"].htmlText = this.Content;
this["Date"].text = this.myDate;
this["news"].embedFonts = "true";
SetFormat = new TextFormat();
SetFormat.font = "Helvetica";
SetFormat.color = "0x999999";
SetFormat.align = "left";
SetFormat.size = 12;
this["news"].setTextFormat(SetFormat);
};
splitshade ist offline   Mit Zitat antworten
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