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Alt 01-05-2005, 12:52   #1 (permalink)
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Registriert seit: Apr 2005
Beiträge: 62
Arrow dynamisch erzeugte MCs und deren MouseOver-Zuordnungen

Hallo,

vielleicht kann mir jemand von euch hierbei weiterhelfen:
Es werden in meinem Flash-Film MCs der Anzahl "anzahl" erzeugt. Das funktioniert auch wunderbar. Jetzt sollen die auch alle eine spezifische Mouse-Over Eigenschaft zugeordnet bekommen.. und da hörts auf :-)

also bis jetzt siehts so bei mir aus:
ActionScript:
  1. this.scrollingobject.container.pic1.onRelease = function() {
  2.         picture="1";
  3.         _root.showpic.gotoAndPlay(2); }
  4.  
  5. this.scrollingobject.container.pic2.onRelease = function() {
  6.         picture="2";
  7.         _root.showpic.gotoAndPlay(2); }
  8.  
  9. // usw.
  10.  

nun sollen diese Zeilen aber dynamisch erzeugt werden.
habe ich mit einer for-Schleife versucht.. hatte aber wg. der Funktion nicht
funktioniert?!

Hoffe, jemand kann mir weiterhelfen!

Danke schonmal!
robertosh ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-05-2005, 16:01   #2 (permalink)
................
 
Benutzerbild von Der Frager
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
ActionScript:
  1. for (var i = 1; i<anzahl; i++) {
  2.     this.scrollingobject.container["pic"+i].onRelease = function() {
  3.         _global.picture = i.toString(); // Wenn's denn so sein soll???
  4.         _root.showpic.gotoAndPlay(2);
  5.     };
  6. }
...und nicht vergessen: Das geht erst, wenn die Bilder komplett geladen sind.
__________________

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Der Frager ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-05-2005, 16:16   #3 (permalink)
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Registriert seit: Apr 2005
Beiträge: 62
funktioniert! Super!

danke! Ja.. die Bilder müssten halt alle vorher geladen werden..
jedoch tauchen da bei mir auch Fehler auf..

Also ich wollte einfach nur bei diesem Script, ist glaube ich von dir (?), ein Befehl einbauen, der erst den Befehl zum abspielen des weiteresn Filmes gibt, sobald alle Bilder vollständig geladen:
ActionScript:
  1. function laden() {
  2.     this.scrollingobject.container.createEmptyMovieClip("pic"+i, i);
  3.     this.scrollingobject.container.createEmptyMovieClip("watcher", 100);
  4.     this.scrollingobject.container["pic"+i].loadMovie("th/"+i+".jpg");
  5.     this.scrollingobject.container["watcher"].onEnterFrame = function() {
  6.         if (this._parent["pic"+i]._width>0) {
  7.             i>0 ? lastwidth=this._parent["pic"+(i-1)]._width : lastwidth=0;
  8.             this._parent["pic"+i]._x = this._parent["pic"+(i-1)]._x+lastwidth+distance;
  9.             this._parent["pic"+i]._y = 0;
  10.             i == pics-1 ? removeMovieClip(this) : (i++, laden());
  11.  
  12.         }
  13.  
  14.     };
  15.     return(true);
  16. }
robertosh ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-05-2005, 14:11   #4 (permalink)
................
 
Benutzerbild von Der Frager
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
Das kannst du hier mit reinpacken:
ActionScript:
  1. i == pics-1 ? (removeMovieClip(this), gotoAndPlay(2)) : (i++, laden());
gotoAndPlay(2) zum Beispiel.
__________________

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