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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2004 Ort: Schweiz
Beiträge: 66
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Hallo zusammen Ich versuche schon ne geraume Zeit einen MC "maske_mc" Höhe: 5px / Breite: 100px auf der Y-Achse zu skalieren bis er eine bestimmte Höhe ereicht hat z.B: 100px...und während der Skalierung soll ein Kopie vom Ursprungs-MC (also wieder 5px / Breite: 100px) auf der Y-Achse 100px versetzt erstellt werden, und genau so wieder skaliert werden...und dies soll ca. 20 mal geschehen...aber irgendwie krieg ich das nicht auf die Reihe! ![]() Zieht euch bitte mal den Code rein, und sagt mir was da falsch läuft. Der Code skaliert einmal, und thats it... ...nix duplicate, nix scale...Wo liegt der Hacken...ActionScript Code: var zaehler:Number = 1;
var maxwert:Number = 100;
maske_mc.onEnterFrame = function()
{
if (maske_mc._yscale<maxwert)
{
maske_mc._yscale += 20;
var maskeName:String = "maske_"+zaehler+"_mc";
_root.maske_mc.duplicateMovieClip (maskeName, zaehler);
versetzen(maskeName, zaehler);
}
}
function versetzen (maskeName:String, zaehler:Number)
{
_root[maskeName]._y += 100;
_root[maskeName]._yscale = 5;
zaehler++;
} Cheers n' Thanx SAKN |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2004 Ort: Schweiz
Beiträge: 66
| ...und wie ist das gemeint?
...das script steht doch in einem eigenen Schlüsselbild und nicht auf dem MC...oder wie ist das gemeint? ...von aussen? Bitte gib mir eine genauere Erklärung hierzu... Cheers'n Thanx SAKN |
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