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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2011
Beiträge: 19
| DuplicateMovieClip()
Hallo Leute, ich hab ein Problem mit meinem Programmcode. Jedes mal wenn ich diesen starte bleibt mein Flash hängen und es kommt eine Meldung, dass das Skript den Rechner verlangsam wird und ich mich entscheiden muss ob ich abbrechen will oder dieses weiter läuft. Jetzt wollte ich fragen ob einer weiss woran das liegen könnte, bzw wie ich das umgehen kann. zur Info: ich hab ein Männchen das schießt, dieses soll durch "Math.random" verteilte Gegner abschießen Hier der Code im Objekt "gegner": Code: onClipEvent(enterFrame){
anzahl=0;
if(_root.a.hitTest(this)){
this._visible= false;
this.removeMovieClip();
}
}
onClipEvent(load){
for(var i :Number = 0; i<=5 ; ++i){
duplicateMovieClip(this, "gegner"+i, i);
["gegner"+i]_x= Math.floor(Math.random()*1024);
["gegner"+i]_y= Math.floor(Math.random()*768);
["gegner"+i]_visible= true;
++i;
}
} (der HitTest funktionert) Vielen dank schonmal im vorraus |
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| | #2 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
|
Servus Event-Handler wie onClipEvent(load) oder onClipEvent(enterFrame) werden mit kopiert, also dupliziert sich Dein Clip fortwährend selbst, ergo Endlosschleife. Vor sowas "["gegner"+i]" gehört ein Pfad, also _root["gegner"+i], oder this._parent["gegner"+i], etc.
__________________ Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake! "Wer tanzen will, muß erst gehen lernen" |
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