Zurück   Flashforum > Flash > ActionScript > ActionScript 1

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 18-06-2006, 20:43   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Dec 2004
Beiträge: 11
Duch MC Animation durchschalten

Hallo ich habe ein "Problem" und zwar möchte ich gerne in einem MC der mehrere Animationen enthält schnell weiterspringen. So von einem Schlüsselbild zum nächsten. Im Moment ist die Animation ein Form Tween zwischen den vielen SB.

Frage gibt es einen Befehl über den ich zB. mit einem Button zum nächsten SB springen kann und von dort aus weiter die Animation laufen lassen kann.?

Also nextFrame bringt mir nichts da ich ja nur zum nächsten Bild komme. Ich will aber die Animation in der ich gerade stehe "überspringen" So ne art schneller Durchlauf.

Was ich nicht möchte ist in dem Mc Bezeichener oder sowas setzen da ich dann für die nächsten 2 Monate beschäftigt wäre

Bin für jeden Tipp dankbar !!
herminator889 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-06-2006, 03:23   #2 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Schau dir mal die Framesprung-Befehle wie gotoAndPlay und gotoAndStop an.
  Mit Zitat antworten
Alt 19-06-2006, 12:49   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Dec 2004
Beiträge: 11
Hallo Holger,
soviel ich weiß brauche ich hier auch eine Nummer, oder Bildnummer/Bezeichner.
Da die Animationen der eingelnen Dateien nicht immer bei der gleichen Bildnummer enden scheidet das aus.
Bezeichner einsetzen wäre ein extreme Aufwand. Da will ich ja gerade vermeiden.
Kann ich ein Schlüsselbild direkt anspringen?
Flash weiß ja was ein Schlüsselbild ist und wo es auf der Zeitleiste liegt.
Also gotoAndPlay =NextSB ?? So als Idee.
Vorteil es ist, egal wieviele SB vorhanden sind und ich muss nichts bezeichnen.
Gruß
Hermann
herminator889 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-06-2006, 22:02   #4 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Zitat:
Also gotoAndPlay =NextSB ?? So als Idee.
Nimm nextFrame(), wenn nur auf den nächsten Frame gesprungen werden soll. Wenn auf bestimmte andere Frames gesprungen werden soll, solltest du Bildbezeichner verwenden, denn die Framenummer kann sich ja jederzeit durch Löschen oder Hinzufügen von Frames ändern...
  Mit Zitat antworten
Alt 26-06-2006, 09:40   #5 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Dec 2004
Beiträge: 11
Hi holger,
geht leider nur mit Aufwand Das mit den Bildbezeichnern war mir bekannt ich dachte ich komme da drumrum.
Eigeltlich kennt Flash ja seine Schlüsselbilder. Komisch dass das nicht geht. Danke für die Hilfe. Dann weiß ich ja wass ich die nächsten 4 Wochen mache.
herminator889 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-06-2006, 10:05   #6 (permalink)
Mitglied
 
Benutzerbild von Melle1987
 
Registriert seit: Jun 2006
Ort: Speyer
Beiträge: 5
Hi leute,

brauch mal kurz nen tipp.
ich würde gern einen brunnen animieren in flash das dieser Wasser sprüht weiß aber nicht wie ich anfangen soll....könnt ihr mir vielleicht helfen schnell? brauche es heute noch!!
Melle1987 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-06-2006, 10:11   #7 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Warum hast du da nicht einen eigenen Beitrag eröffnet?

BTW: "heute noch" für eine anspruchsvolle Animation kannst du vergessen...
  Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks sind an
Pingbacks sind an
Refbacks sind an



Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 04:30 Uhr.

Domains, Webhosting & Vserver von Host Europe
Unterstützt das Flashforum!
Adobe User Group


Copyright ©1999 – 2012 Marc Thiele