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Alt 16-11-2005, 04:18   #1 (permalink)
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Beiträge: 3
droptarget anfänger

hi leute... in meinem drag n drop spiel müssen 18 müllteile in 5 mülltonnen sortiert werden. Danach solls zur nächsten Bildmarkierung gehen.
wenn der counter abgelaufen ist funzt das auch... nur leider nicht, wenn vorher schon alles einsortiert wurde.
hier das script eines müllteils:
on (press) {
startDrag (_root.sm_00, true);
}
on (release) {
stopDrag ();
if (eval (_droptarget) == _root.tonne_06) {
_root.z1 = 1;
_root.ka = _root.ka+1;
_visible = 0;
_root.snd.start(0, 1);
} else {
_visible = 1;
}
if (eval(_droptarget) == _root.tonne_01) {
_root.tonne_01.play();
_root.snda.start(0, 1);
} else if (eval(_droptarget) == _root.tonne_02) {
_root.tonne_02.play();
_root.snda.start(0, 1);
} else if (eval(_droptarget) == _root.tonne_03) {
_root.tonne_03.play();
_root.snda.start(0, 1);
} else if (eval(_droptarget) == _root.tonne_04) {
_root.tonne_04.play();
_root.snda.start(0, 1);
} else if (eval(_droptarget) == _root.tonne_05) {
_root.tonne_05.play();
_root.snda.start(0, 1);
}
}
-----------------------------
wenn ka (punkte) den wert 18 erreicht hat solls weitergehen... was ich bisher probierte ging leider nicht. bitte um die richtige IF-SCHLEIFE oder was auch immer. dank und gruss scrabble
scrabble007 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-11-2005, 06:37   #2 (permalink)
notzucht
 
Benutzerbild von shorty
 
Registriert seit: Nov 2003
Ort: Potsdam
Beiträge: 2.939
Hey scrabble, da ich mit dem fetzen nicht wirklich was anfangen konnte, hab ich dir mal n game gebastelt 2.2Kb (jaaa, ich hab langeweile) . guck dir das mal an, vor allem die müllinstanzen, und die hitTest abfrage.

wenn du damit nicht klar kommst, poste die entsprechenden scripte
Angehängte Dateien
Dateityp: zip shorty@langeweile (garbageCollector).zip (18,1 KB, 34x aufgerufen)
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.

Geändert von shorty (16-11-2005 um 07:10 Uhr)
shorty ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-11-2005, 14:37   #3 (permalink)
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Beiträge: 3
Thumbs up yupsen

vielen dank shorty! ich werde dein script über meine grafiken streuen! besonders schick ist auch das fallen der objekte.
ich darf nun gutgelaunt weiterbasteln...
scrabble007 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-11-2005, 19:37   #4 (permalink)
irgendwann...
 
Benutzerbild von spino
 
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Ort: Münster
Beiträge: 168
Shorty ich habe das mal ein wenig umgebaut, schau mal also es haben sich nur Grafiken verändert!

Das Gute Lehrer und schlechte Lehrer game

Grüße und nicht sauer sein Spino
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(bd) boyne-developing | http://www.flexug.de
spino ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-11-2005, 13:53   #5 (permalink)
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Beiträge: 3
ähhhm?

ich trau mich zwar kaum diese frage hier zu stellen, aber ich bin wirklich ein programmier-säugling...
wenn alle teile teile eingesammelt sind, wie gehts dann weiter zur nächsten bildmarkierung/szene und dergleichen?
sollte dieses anfängerproblem hier zu verdruss führen, so bitte ich um entschuldigung... stehe grad am anfang der stanni-tutorials.
gruss
der leichterrötete scrabble
scrabble007 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-11-2005, 13:26   #6 (permalink)
irgendwann...
 
Benutzerbild von spino
 
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Ort: Münster
Beiträge: 168
Also habe gerade nicht viel Zeit,

Also nur grob versuche es dochmal mit einem If.befehl und einger Variablen

das sollte hinauen.

Grüße Spino

also setzte eine Variable wo es dann heißt wenn 5/5 complet dann true

und dann einen if-befehl if 5/5 true gotoAndStop wo auch immer, also sehr wenig Zeit aber das sollte so gehen können glaube ich :§
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Geändert von spino (19-11-2005 um 13:29 Uhr)
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