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Alt 09-05-2006, 16:46   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 8
Driftbewegung

Hi, ich hab ein kleines Problem, unzwar hab ich ein kleines Script zum Bewegen einer Figur, jedoch driftet dir Figur in den Kurven immer nach außen. Woran kann das liegen? Ich habe mal eine gekürzte Version des Scriptes hier Anliegen:

if (Key.isDown(Key.LEFT))
{
if (Key.isDown(Key.DOWN))
{
_rotation += 10;
}
else
{
_rotation -= 10;
}
}


if (Key.isDown(Key.UP))
{

xSpeed += thrust*Math.sin(_rotation*(Math.PI/180));
ySpeed += thrust*Math.cos(_rotation*(Math.PI/180));

}


// Generelle Geschwindigkeitsbegrenzung
speed = Math.sqrt((xSpeed*xSpeed)+(ySpeed*ySpeed));
if (speed>maxSpeed)
{
xSpeed *= maxSpeed/speed;
ySpeed *= maxSpeed/speed;
}

// Bewegt den Spieler mit den vorherigen Berechnungen
_y -= ySpeed;
_x += xSpeed;


Ich hoffe mir kann jemand helfen, thx!
Blackbird ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-05-2006, 17:00   #2 (permalink)
Der Wunderhund
 
Benutzerbild von gaspode
 
Registriert seit: Jun 2002
Ort: Hattingen
Beiträge: 10.515
hi.

>xSpeed += thrust*Math.sin(_rotation*(Math.PI/180));
>ySpeed += thrust*Math.cos(_rotation*(Math.PI/180));

Kann das sein, daß das getauscht werden muß?
Also Math.sin bei «y» und Math.cos bei «x»

gruß, gaspode
gaspode ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-05-2006, 17:18   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 8
Hmmm, ne das tuts auch nicht, würde mich auch wundern wenn es daran gelegen hätte...
Blackbird ist offline   Mit Zitat antworten
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