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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2006 Ort: Saarland
Beiträge: 51
| Drehung einer Punktegruppe ohne Matrizen
[Problem gelöst] Hallo ich würde gerne eine Gruppe aus zwei Punkten um einen dritten Punkt drehen lassen. Am liebsten würde ich das machen ohne etwas von Matrizen verstehen zu müssen. Ich habe auch schon eine Lösung gefunden, die "theoretisch" funktionieren sollte. Das tut sie aber nicht. Bitte helft mir ich sitze schon den ganzen Tag an diesem sch****. Grüße erniejunior Geändert von erniejunior (11-03-2007 um 11:13 Uhr) |
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| | #2 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.322
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ohne mathematik? ja: nagel deinen bildschirm an die wand. um den nagel kannst du den bildschirm dann drehen ;-) pack deine punkte in ein mc. das mc kannst du hoffentlich drehen.
__________________ die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2006 Ort: Saarland
Beiträge: 51
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Mit Mathematik darf es schon sein, aber nicht mit Matrizen. Ich glaube auch schon eine Lösung zu haben aber ich wette (vor allem mit einem Guru wie dir) nicht darauf, dass sie am Ende auch funktioniert. In ein MC Packen geht leider auch nicht, da es nur virtuelle Punkte sind, keine sichtbaren Punkte. Sie werden dazu verwendet die Ranken einer Blume zu zeichnen (per curveTo) wenn sich jetzt die Hauptranke dreht, müssen sich die kleinen "Sub" - Ranken eben mitdrehen. Sehen tut man das ganze erst, nachdem es per curveTo gemalt wurde. Also MC geht da leider nicht. Grüße erniejunior |
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| | #4 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.322
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ich bin hesse, kein guru. aber, sind das nicht diese kleinen vögel, die alles vollschei ssen? ;-) - von jedem punkt die x/y-koordinate des drehpunktes subtrahieren (somit den eigentlichen drehpunkt auf die koordinate 0/0 verschiebt) - drehen - danach die x/y-koordinate wieder addieren. (das ist genau das, was man mit einer matrix-transformation macht) bzw. zeichne jede subranke in ein eingenes mc - natürlich geht sowas.
__________________ die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de Geändert von hgseib (10-03-2007 um 19:03 Uhr) |
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2006 Ort: Saarland
Beiträge: 51
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Das ich die Koordinaten meines Drehpunktes abziehen muss, war mir schon klar. Heute nacht - wenn ich länger am stück am Rechner sitzen kann - werde ich mich nochmal an das Problem dransetzen und eventuell spezifischere Probleme Posten. Bis dahin danke für Deine Mühen. Grüße erniejunior p.s.: ok Du bist kein Guru, aber aus meiner Perspektive ist Dein Wissen so groß, dass es unmöglich scheint selbst jemals solche Kenntnisse in der Informatik zu erlangen - auch wenn ich es erstrebenswert fände auf einen solchen Status an Wissen zu kommen. |
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| | #6 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.322
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| | #7 (permalink) |
| Perverted Hermit Registriert seit: Mar 2004 Ort: Delmenhorst
Beiträge: 12.136
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Also mal einen Nachmittag an einem Problem zu sitzen, ist glaube ich nicht wirklich ein Weltuntergang. Und ein generelles Verständnis für Geo- und Trigonometrie sollte man in diesem Metier schon aus der Schule mitbringen.
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| | #8 (permalink) | ||
| Neuer User Registriert seit: Aug 2006 Ort: Saarland
Beiträge: 51
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@hgseib: Danke für die FLA ich werde sie gleich studieren. Zitat:
Da gibt es nicht viel zum Mitbringen. Matrizen schon garnicht. Zitat:
![]() Grüße erniejunior | ||
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| | #9 (permalink) |
| Perverted Hermit Registriert seit: Mar 2004 Ort: Delmenhorst
Beiträge: 12.136
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Sinus und Kosinus? Das sollte doch aber behandelt worden sein? Meine Cousine hatte es allerdings auch erst vor ein paar Wochen.
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| | #10 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2006 Ort: Saarland
Beiträge: 51
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ja Sinus und Kosinus hatten wir schon. Ich hatte das auch vorher schon verstanden (man kommt beim Programmieren ja nicht drumherum) aber es funzt leider immer noch nicht ganz so wie ich will ...also weiterprobieren. Grüße erniejunior |
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| | #11 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2006 Ort: Saarland
Beiträge: 51
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So, das Ganze hat sich erledigt. Ich habe das hgseib nicht verstanden und trotzdem versucht damit was anzufangen. Das ging natürlich schief. Ich hab dann alles nochmal selber Programmiert, damit ich auch wirklich alles verstehe und dann hat es funktioniert. Es sah am Ende fast genauso aus, wie das von hgseib^^ Also dann vielen Dank an Euch beide. Grüße erniejunior |
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| | #12 (permalink) |
| Perverted Hermit Registriert seit: Mar 2004 Ort: Delmenhorst
Beiträge: 12.136
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Siehste, etwas Zeit, Schweiss, Tränen und Blut zahlen sich am Ende aus.
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