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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2002 Ort: Hamburg
Beiträge: 22
| drehen zieht performance??
Hallo alle ![]() ich bin nicht so bewandert in AS. deswegen entschuldigt diese frage. drehe mit folgenden script mein MC: Code: this.meinMC.onEnterFrame = function() {
this._rotation += 0.4;
} muß da nicht noch was eingetragen werden damit das drehen gestoppt sobald man nicht mehr auf dem frame ist. irgendwie so?? Code: delete this.onEnterFrame danke euch! Daniel |
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| | #3 (permalink) |
| voidboy Registriert seit: Sep 2004 Ort: München
Beiträge: 5.588
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Wenn die eh alle gleich gedreht werden ist es besser das rotationsscript einen mc ausführen und in dieser Funktion dann alle mitdrehen zu lassen. Das spart dann auch performance. Oder Du packst alle 12 mc's in einen anderen (so eine art Container) und drehst nur diesen einen mc. |
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| | #4 (permalink) | |
| o_0 Registriert seit: Apr 2005 Ort: zuhause
Beiträge: 79
| Zitat:
Wenn du nicht mehr in dem Frame bzw. dem Abschnitt (vom Schlüsselbild in dem das AS liegt bis zum nächsten Schlü.bild) befindest, wird das script ohnehin nicht mehr ausgeführt. | |
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