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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 81
| Drehen um bestimmten Punkt - anders als sonst...
ich habe einen mc in einem mc, der äußere heißt "outer" der innere "inner". in "inner" ist allesmögliche veränderbare drin. jetzt soll "outer" um x grad gedreht werden. outer liegt auf 0,0, "inner" ist aber vom user verschiebbar. aus verschiedenen gründen geht es nicht dass der user "outer" verschiebt, sondern es wird immer "inner" verschoben. der mittelpunkt von "inner" liegt jetzt also z.B. auf 100,100. zurück: "outer" wird also um x grad gedreht, dadurch verschiebt sich "inner", da um 0,0 gedreht wird. jetzt soll, da um den mittelpunkt des "inner"-mcs gedreht werden soll, die verschiebung kompensiert werden. zu dem thema allgemein habe ich schon ein schönes beispiel gefunden: http://www.flashforum.de/forum/archi.../t-195221.html das problem ist, dass die verschiebung nicht durch "outer" wie es in dem beispiel passiert, sondern duch "inner" ausgeglichen werden soll, da "inner sowieso vom user verschoben wird und ich nachher die koordinaten verwurschteln muss. habe alles möglich rumgerechnet, komme aber zu keiner lösung, das kann doch eigentlich nicht so schwer sein? kann mir jemand helfen? |
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| | #2 (permalink) | |
| Nordlicht Registriert seit: Jun 2001 Ort: Hamburg
Beiträge: 569
| Zitat:
Eigentlich wäre es aber sinnvoll outer zu verschieben, kannste doch auch dynamisch machen. Code: outer._x -= outer.width/2; outer._y -= outer.height/2; ...Patrick
__________________ "Wir müssen die Rechte der Andersdenkenden selbst dann beachten, wenn sie Idioten oder schädlich sind. Wir müssen aufpassen." Wachsamkeit ist der Preis der Freiheit - Keine Zensur! – Wau Holland – http://www.wauland.de | |
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