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Alt 02-10-2003, 14:26   #1 (permalink)
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Unhappy drehbutton, weiß nicht weiter...

hallo,

ich möchte ein button bauen, der wie eine art roulett-rad funktioniert.
es soll eine einfache elipse sein, auf welcher sich ein bzw später mehrere schriftzüge drehen. später dann auch mal perspektivisch verzehrt.
das ganze soll per mouse gedreht werden können.
so das z.b. am linken rand der elipse ein text einrasten kann.
und das ding als button funktionieren kann.

also wenn jemand weiß, wie man diese drehbewegung einrasten lassen kann und wie man das eingerastete auswerten kann, um es als button/menü zu verwenden, dermag mir bitte schreiben insofern er zeit und lust dazu hat.

hab mal meinen anfang angefügt.

danke schonmal im voraus.

grüße, Jens
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jenshauspurg ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-10-2003, 15:31   #2 (permalink)
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Da ham sich vor einiger Zeit schon ganz viele Leute im OOP Forum drüber ausgelassen, allen voran Matze, und er hat die schöne Angewohnheit, seine Ergüsse in aufschlussreiche Tutorials auf seiner HP zu veröffentlichen:

www.Flashstar.de
T.Decay ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-10-2003, 17:02   #3 (permalink)
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...verzweiflung...

hilft mir leider nicht sehr weiter...
komme nicht voran mit veschachtelung von drehbewegung, richtung, menüpunkten und einrastpunkten.

im allgemeinen, kann ich das menü, welches in schriftform an einer elipse langlaufen soll, noch nicht mal mit der hand drehen...


hmmm.... bin bald am verzweifeln....

Grüße, Jens
jenshauspurg ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-10-2003, 17:14   #4 (permalink)
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erstelle zuerst deinen Button!
Dann erstelle eine Filmsequenz und füge in dieser Filmsequenz deinen Button ein und behandle es danach so, als wäre es ein Grafik-Symbol; leg' ruhig ein Ellipsenpfad ein und lasse es dadrauf drehen und wenden wie es dir passt... Du kannst auch eine Filmsequenz in ein anderes Filmsequenz einfügen.... sagen wir eine Filmsequenz1 in dem das Button sich die ganze Zeit dreht... dann erstellst du eine neue Fimsequenz2 und in diesem Film fügst Du die Filmsequenz1 ein und lässt den Filmsequenz1 auf einer Ellipsenbahn kreisen.... wenn Du den Film normal abspielst wirst Du das natürlich nicht so sehen wie Du es haben willst, erst wenn Du den Film testest Strg+alt+eingabe

mfg Jum
__________________
Wenn Du etwas predigst, dann geh' mit gutem Beispiel voran!
Was den Unterschied zwischen Wahnsinn und Genie ausmacht, ist lediglich der Erfolg!
jumanjee ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-10-2003, 17:40   #5 (permalink)
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danke erstmal,
aber wie kann ich dann den text mit der maus drehen???
es soll schließlich ein einstellrad werden, welches als menü fungiert....

irgendwie mit drag and drop??
oder laß ich es lieber rückund vorwärts laufen wenn ich irgendwo drüberfahre...???

danke nochmalsimvoraus...
jenshauspurg ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-10-2003, 17:43   #6 (permalink)
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zudem sollen noch mehr alsnur ein schriftzug darauf plaziert werden....
es soll ein rad sein, welches man dreht und dann an einem punkt einrasten läßt und somit mehrer einstellmöglichkeiten hat....
es müssen also mehrere buttons sein, oder kann ich da irgendwie variablen festlegen, welche ich ausrufen lasse wenn sie an einer bestimmten position sind???
geht sowas überhaupt???

ich glaub ich drück mich ziemlich undeutlich aus...
hmmm...

also es soll ein rad sein, welches wie ein schaltknopf an einer lüftung funktioniert.
es soll sozusagen mehrere schalterstellungen geben.
und das per mausbewegung einrasten lassen.
anpacken und rumdrehen...

grüße, jens

Geändert von jenshauspurg (05-10-2003 um 17:46 Uhr)
jenshauspurg ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-10-2003, 20:32   #7 (permalink)
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In dem Fall müsstest Du das Teil wohl als Einzelbildanimation mit 3dsmax oder so rendern und den FIlm dann über die Mausbewegung steuern. Ist wahrscheinlich gar nicht mal so schwer, aber der Film wird riiiiesengross.
T.Decay ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-10-2003, 21:33   #8 (permalink)
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ich schon wieder....

hab es mal soweit gebastelt,
mag eigentlich nur wissen,ob ich bei mouse.event drücken
ich irgendwie den film vor bzw rückwärts laufen lassen kann...
bzw noch wichtiger, das ich die buttons an dem pfad entlang laufen lassen kann???
einfach durch ziehen...
gibts dafür nen scriptcode???

danke....
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jenshauspurg ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-10-2003, 20:20   #9 (permalink)
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Zitat:
Geschrieben von jenshauspurg
ich schon wieder....

hab es mal soweit gebastelt,
mag eigentlich nur wissen,ob ich bei mouse.event drücken
ich irgendwie den film vor bzw rückwärts laufen lassen kann...
bzw noch wichtiger, das ich die buttons an dem pfad entlang laufen lassen kann???
einfach durch ziehen...
gibts dafür nen scriptcode???

danke....
Das müsste doch mit GotoAndStop(Variable) gehen! "Variable" steht für die Nummer des Bildes in der Animation! Den Wert für die Variable musst Du aber vorher berechnen lassen; abhängig von der Mausposition!
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jumanjee ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-10-2003, 10:47   #10 (permalink)
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Wenn Dir die Flashoptik reicht, kannst Du natürlich auch einfach das Rad zweimal verschachteln, den Äusseren MC plattskalieren und den Inneren über eine trigonometrische Funktion rotieren.

Anhang: THX @ Johannes P.
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Alt 08-10-2003, 11:57   #11 (permalink)
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ohh ja, genau das mein ich...

DANKE DANKE DANKE...

wie kann ich denn jetzt auswerten wie mein teiger steht???
das ich irgendwas damit steuern kann....

wird das irgendwie mit if 'zeiger' irgendwo, dann .....???

oder wie kann man sowas realisieren...


DANKE nochmals,
Grüße, JEns

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jensderziemlichbegeistertistvondiesemforum, lernzweck = groß
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Alt 08-10-2003, 12:04   #12 (permalink)
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Na, halt einfach die _rotation von dem Inneren MC ablesen
T.Decay ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-10-2003, 12:47   #13 (permalink)
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in etwa so!
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T.Decay ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-10-2003, 15:56   #14 (permalink)
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WOW,

nochmals 1000x dank.

genau da wollt ich von anfangan hin...
das klappt super hier...

vielen dank auch noch mal an die anderen alle...

grüße jens
jenshauspurg ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-10-2003, 17:34   #15 (permalink)
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Geschrieben von jenshauspurg
[B]hallo, ich nochmal....

mal ne frage, wie muß ich das actionscript verändern, das ich z.b nur 3 einstellmöglichkeiten habe...
bzw irgendwieviele einstellmöglichkeiten habe...
muß ich dajeweils die winkel erst wieder ausrechnen??

und noch ne frage...
hab das ding mal in mein menü umgewandelt...
wie kann ich verhindern, wenn ich irgendwo anpacke und drehen will, das immer die gleiche einstellung bei mir "blaablaaa" gleich dort ist wo der zeiger ist... geht nicht anders, oder??


ach ja, wie kann ich ändern... das der bereich, wo ich angreife in der mitte fehlt...
will 2 menüs über einander bauen...

wenn ich aber 2 übereinander schiebe, dann steuer ich gleich alle beide mit einmal...
hmm, ist nicht so gut...

und wo ich dann vielleicht nochmal nen rat bräuchte wäre,

das ich diese 2 menüs in abhängikeit voneinander bringe...
also wenn ich im oberen menü z.b. rot gelb grün habe und unteren menü dann erklärung, werte, .. , .. , ..
habe, dann soll es die erklärung, werte, .. .. .. für rot gelb und grün in einem seperaten immer gleichen fenster wiedergeben.

mach ich sowas, in dem ich den stellungen veschiedene variablen geben und dann mit true und false auswerten lasse??

irgendwie nen code schreiben wenn was true ist, dann zeige dies in fenster "irgendwo"...

hmm, fragen über fragen...

grüße, Jens
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