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Alt 17-06-2004, 16:50   #1 (permalink)
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Drag´n Drop Problem

Hab einen Film erstellt, bei dem 4 MC´s in einen bestimmten vordefinierten (y/y Koordinaten) Bereich gezogen werden sollen und dort dann an einem bestimmten Punkt einrasten. Klappt alles wunderbar, nur da die MC´s zieml. nah beieinander liegen passiert es öfter, das wenn man beim dragen die Maustaste loslässt, und die MC´s gerade übereinander positioniert sind, der MC nicht einrastet, sondern an dieser Position hängen bleibt.
Kennt jemand diese Problem? Was kann man da machen?
nicolia ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-06-2004, 17:15   #2 (permalink)
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Hallo und Willkommen im FF!!
Kann man mal Dein Script sehen, fla wär noch besser!!
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Alt 18-06-2004, 10:31   #3 (permalink)
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Leider ist das Fla zu groß, aber auf den Taschen liegt dieses Script -

on (press) {

if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
this.startDrag(0, 10, 310, 710, 10);

}
}
on (release) {
this.stopDrag();
if ((this._x>430) && (this._x<600.1) && (this._y<200) && (this._y>80)) {
_xscale = 90;
_yscale = 90;
setProperty(this, _x, 475.25);
setProperty(this, _y, 145.1);

} else {

_xscale = 110;
_yscale = 110;
setProperty(this, _x, 295.2);
setProperty(this, _y, 280.1);
}
}


Vielen Dank, bin näml echt ratlos, da´s mit hittest genauso ist.
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Geändert von nicolia (18-06-2004 um 10:57 Uhr)
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Alt 18-06-2004, 16:05   #4 (permalink)
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Ich hab Dir mal einen Komplett anderen ansatz gescriptet!!
Da gibst keine fehler, ich hoffe Du kannst des auf Dein bsp. übertragen!!

PHP-Code:
/////////////////////////////////////////
MovieClip.prototype.cord = function(d_xd_y) {
    
this.OrigX this._x;
    
this.OrigY this._y;
    
this.DropX hit_mc._x+d_x;
    
this.DropY hit_mc._y+d_y;
};
/////////////////////////////////////////
MovieClip.prototype.drag = function() {
    
this.onPress = function() {
        
this.startDrag();
    };
};
/////////////////////////////////////////
MovieClip.prototype.drop = function() {
    
this.onRelease = function() {
        
this.stopDrag();
        if (
this._droptarget != "/hit_mc") {
            
this._x this.OrigX;
            
this._y this.OrigY;
        } else {
            
this._x this.DropX;
            
this._y this.DropY;
        }
    };
};
//////////////////////////////////
this.blau_mc.cord(-30, -30);
this.blau_mc.drag();
this.blau_mc.drop();
//////////////////////////////////
this.rot_mc.cord(+30, -30);
this.rot_mc.drag();
this.rot_mc.drop();
//////////////////////////////////
this.gruen_mc.cord(-30, +30);
this.gruen_mc.drag();
this.gruen_mc.drop();
/////////////////////////////////
this.gelb_mc.cord(3030);
this.gelb_mc.drag();
this.gelb_mc.drop();
///////////////////////////////// 
Angehängte Dateien
Dateityp: zip nicolia.zip (3,6 KB, 30x aufgerufen)
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Geändert von RustyCake (18-06-2004 um 23:38 Uhr)
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Alt 21-06-2004, 13:32   #5 (permalink)
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Vielen Dank!
Leider passiert da irgendwie auch das gleiche; zieh mal den grünen Kasten auf die Bühne und lass dann den blauen genau darüben los, dann bleibt er auch an der Maus hängen.
Aber wow, der Quellcode, Respect!
nicolia ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-06-2004, 17:25   #6 (permalink)
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Ok!
jetzt hab ichs auch gesehen, dann machen wirs doch mit hitTest!!
PHP-Code:
/////////////////////////////////////////
MovieClip.prototype.cord = function(d_xd_y) {
    
this.OrigX this._x;
    
this.OrigY this._y;
    
this.DropX hit_mc._x+d_x;
    
this.DropY hit_mc._y+d_y;
};
/////////////////////////////////////////
MovieClip.prototype.drag = function() {
    
this.onPress = function() {
        
this.startDrag();
    };
};
/////////////////////////////////////////
MovieClip.prototype.drop = function() {
    
this.onRelease this.onReleaseOutside=function () {
        
this.stopDrag();
        if (
this.hitTest(hit_mc)) {
            
this._x this.DropX;
            
this._y this.DropY;
        } else {
            
this._x this.OrigX;
            
this._y this.OrigY;
        }
    };
};
//////////////////////////////////
this.blau_mc.cord(-30, -30);
this.blau_mc.drag();
this.blau_mc.drop();
//////////////////////////////////
this.rot_mc.cord(+30, -30);
this.rot_mc.drag();
this.rot_mc.drop();
//////////////////////////////////
this.gruen_mc.cord(-30, +30);
this.gruen_mc.drag();
this.gruen_mc.drop();
/////////////////////////////////
this.gelb_mc.cord(3030);
this.gelb_mc.drag();
this.gelb_mc.drop();
///////////////////////////////// 
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Alt 22-06-2004, 09:23   #7 (permalink)
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Super klappt, vielen vielen vielne Dank!
nicolia ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-06-2004, 13:54   #8 (permalink)
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Cool! Freut mich, wenn noch Probs. auftauchen immer zu
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