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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 186
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Ich möchte einen MC dynamisch erzeugen. innerhallb des MC soll ein Drag and Drop möglich sein. Leider funktioniert der bei mir nicht.... Code: // Code in Griff_btn
// trace(this); == _level0.Bühne.Luftpumpe_mc1
// ??? warum nicht: _level0.Bühne.Luftpumpe_mc1.Griff_btn ???
// Position des Griffes ermitteln und damit den Drag-Bereich begrenzen
on (press) {this.Griff.startDrag(true, this.Griff._x, this.Griff._y-100,this.Griff._x,this.Griff.y);
}
on (release) {stopDrag();}
on(releaseOutside) {stopDrag();} aber auch this.Griff.startDrag(true); funzt nicht. Gruß mjchael Geändert von mjchael (08-12-2005 um 08:31 Uhr) |
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| | #2 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.322
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das übergeordnete mc darf kein entsprechendes event haben, sonst wird es dort abgefangen.
__________________ die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de |
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