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Alt 19-09-2003, 19:55   #1 (permalink)
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Ort: ...verdammt, also musste ich doch die 2. Straße abbiegen... mist, so komm' ich nie nachhause.
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Dieser function-Befehl...

Moin!
Also, ich hab' mal in 'nem Buch was über so einen function-Befehl gelesen. Da stand, das das eine Funktion is', die jederzeit per Befehl aufgerufen werden kann. Das war'n Buch über Visual... na fein, den Rest hab' ich vergessen.
OK, jetzt hab' ich sowas auch bei Flash MX gesichtet, diesen Function Befehl. Bei den Flash MX Action Script Hilfe sagt mir das, was da steht, wenig... naja, hab' ja auch nich' das beste Englisch. Trotzdem möchte ich wissen,was dieser Befehl macht und ob es so ist, wie ich da oben beschrieben hab. Wenn ja, dann brauch ich unbedingt dafür 'ne Beschreibung, wie man damit umgeht, denn das macht das Spiele Proggen und so deutlich übersichtlicher und einfacher.
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Alt 19-09-2003, 20:01   #2 (permalink)
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function rufen(laut){
trace(laut);
}

rufen("muahahahaha..");
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Alt 19-09-2003, 20:01   #3 (permalink)
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mein.tip.function()
{
Flashforum.suchfunction
}

function.iert fast immer,
grüße,
@ldi
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Alt 19-09-2003, 20:03   #4 (permalink)
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Ahja....
Ähm, und was bringt das einem? Im Prinzip kann man den function Befehl doch weglassen, da das ja sowieso ausgeführt wird, oder?
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Alt 19-09-2003, 20:05   #5 (permalink)
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@alderim

...unsauber !

fehlt der aufruf und die definition von "Flashforum.suchfunction",
des weiteren hinter selbigem entweder das "();" oder nur ";"


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Alt 19-09-2003, 20:07   #6 (permalink)
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Alt 19-09-2003, 20:09   #7 (permalink)
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@alderim

yep !

@ ta

ActionScript:
  1. function rufen(laut){
  2. trace(laut);
  3. }
  4.  
  5. _root.onEnterFrame=function(){
  6. _currentframe ==1 ? (trace("hallo"),rufen("muahahahaha.."),delete this.onEnterFrame) :0;
  7. }
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Alt 19-09-2003, 20:11   #8 (permalink)
Revived @ Sunday
 
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Bei sowas ists halt praktisch :
ActionScript:
  1. MovieClip.prototype.newpos = function  (x,y) {
  2. this._x = x;
  3. this._y = y;
  4. }
  5. mc.newpos(100,890);
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Alt 19-09-2003, 20:17   #9 (permalink)
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Ahjaa... so geht das!
Schon komisch, das man keinen Befehl für das Ausführen von 'ner FUnktion braucht, bei der Progsprache war's void. Einfach bloß den Funktionnamen mit einem () hinten drann' hinschreiben. Bei mir klappt's jedenfalls. Ich weis zwar nich', wozu man das in den Klammern brauch, aber ich glaub', das brauche ich ja auch jetzt erst ma' nicht.
Danke nochma' an euch!
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Alt 19-09-2003, 20:20   #10 (permalink)
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Zitat:
Geschrieben von T.A.
Ahjaa... so geht das!
Schon komisch, das man keinen Befehl für das Ausführen von 'ner FUnktion braucht, bei der Progsprache war's void. Einfach bloß den Funktionnamen mit einem () hinten drann' hinschreiben. Bei mir klappt's jedenfalls. Ich weis zwar nich', wozu man das in den Klammern brauch, aber ich glaub', das brauche ich ja auch jetzt erst ma' nicht.
Danke nochma' an euch!

falscher geht's kaum !
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Alt 19-09-2003, 20:27   #11 (permalink)
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Also bei mir klappt's:
Ich hab' die Funktion t gemacht.
Wenn ich dann einfach darein schreibe (also so, wie man's bei Variablen macht), t_root.(), dann wird die Funktion t aufgerufen.
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Alt 19-09-2003, 20:38   #12 (permalink)
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Schon komisch, das man keinen Befehl für das Ausführen von 'ner FUnktion braucht

.....falsch !

Ich weis zwar nich', wozu man das in den Klammern brauch, aber ich glaub', das brauche ich ja auch jetzt erst ma' nicht.


...da übergibt man doch tatsächlich argumente

(ok, der abspann geht an dich...also unentschieden)


wenn du von vb kakedäxt, ist es da nicht üblich, argumente in
funktionen zu übergeben ? ich glaub....ich hab da noch so'n
prog auf der platte, das nennt sich zumindest visualbasic.net
...kann aber auch was anderes sein...


gruß
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Alt 19-09-2003, 20:44   #13 (permalink)
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Und zuwas brauch' man dann die Klammern? Vielleicht erspart das mir ja Arbeit, man weis ja nie.

Ahja, Virsual Basic war's!

Ahja, da is' doch tatsächlich doch'n Befehl. Hab' ich erst nich' endenkt.
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Alt 19-09-2003, 20:52   #14 (permalink)
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Zitat:
Geschrieben von T.A.
Und zuwas brauch' man dann die Klammern? Vielleicht erspart das mir ja Arbeit, man weis ja nie.


ok, ich nehme das natürlich jetzt kuhl, aber liest du denn
die antworten überhaupt ?

ActionScript:
  1. function rufen(laut){
  2. trace(laut);
  3. }
  4.  
  5. rufen("muahahahaha..");


ich meine....das ist ja nun eigentlich sowas von selbsterklärend...


aber frag ruhig weiter, solange man nicht das gefühl hat,
daß der fragende auf der verarsche-tour umherdüselt...ist das ok.
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Alt 19-09-2003, 21:17   #15 (permalink)
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Hm... wenn ich mir das angucke, sagt's mir kaum was. Erkläre mal, was das alles da bedeutet. Also das muhahahaha,... was das macht, weis ich nich'.
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