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Alt 09-03-2006, 18:18   #1 (permalink)
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die scripte hemmen sich...

hallo,
ich bastel gerade an einer navigation.es handelt sich um kleine punkte.

hier im forum hab ich auch schon ne magnetfunktion gefunden.

PHP-Code:
onClipEvent (load) {
    
// Magnetradius
    
radius 30;
    
startX _x;
    
startY _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
    
distance Math.sqrt(Math.pow(_root._xmouse-startX2)+Math.pow(_root._ymouse-startY2));
    if (
distance<radius) {
        
_x += _xmouse/3;
        
_y += _ymouse/3;
    } else {
        
_x += (startX-_x)/3;
        
_y += (startY-_y)/3;
    }

das funktioniert auch alles wunderbar, allerdings würde ich die klienen buttons auch noch gerne sich bewegen lassen, also dass sie zufällig in einem ziemlich klienen radius sich bewegen, wie so einzeller. hab versucht folgendes script draufzulegen:
PHP-Code:
onClipEvent (load) {
    
// hier verschiedene presets festlegen:
    // ************************************
    
xMax 550;    // größe der bewegungsfläche
    
yMax 400;
    
xMin 0;
    
yMin 0;
    
hispeed 8// geschwindigkeit
    
loSpeed 6;
    
traegheit 0.1// naja, trägheit halt...

    
grenzen this.getBounds (this); // erstellt objekt mit den maßen des clips, brauchen wir für bewegungsbegrenzung
}

onClipEvent (enterFrame) {
    
    
// hier wird die richtung geändert ( 2 vektoren verglichen und trägheit berücksichtigt)
    // Speed: tatsächliche geschwindigkeit/richtung
    // Drive: gewünschte geschwindigkeit/richtung
    
xSpeed += ( xDrive xSpeed ) * traegheit;
    
ySpeed += ( yDrive ySpeed ) * traegheit;
    
    
// wenn die nächste positionierung out of bounds wäre, dann schnell mal die richtung geändert
    
if ( _x grenzen.xMax xSpeed xMax|| _x grenzen.xMin xSpeed xMin ) {
        
xSpeed *= -1;
        
xDrive *= -1;
    } 
    if( 
_y grenzen.yMax ySpeed yMax || _y grenzen.yMin ySpeed yMin ) {
        
ySpeed *= -1;
        
yDrive *= -1;
    } 
    
    
// so, jetzt ist's so weit: einen schritt weiter setzen ( vektor addieren )
    
_x += xSpeed;
    
_y += ySpeed;
    
    
// wenn die tatsächliche geschwindigkeit/richtung *fast* gleich der gewünschten ist, dann geschw/richtung ändern
    
if ( xDrive xSpeed 0.1 && xDrive xSpeed > -0.1 && yDrive ySpeed 0.1 && yDrive ySpeed > -0.1 ) {
        do {
            
xDrive Math.random () * hiSpeed// erstmal die geschwindigkeit
            
xDrive *= ( Math.random () > .5 ) ? : -1// und dann links (-1) oder rechts (+1)
            
yDrive Math.random () * Math.sqrt (Math.pow hiSpeed2) - Math.pow (xDrive2) );
            
yDrive *= ( Math.random () > .5 ) ? : -1// oben oder unten
        
} while ( Math.sqrt Math.pow xDrive) + Math.pow (yDrive) ) < lospeed );
    }

leider tut sich dann gar nix mehr! Ich denke mal das sich beide scripte irgendwie hemmen...

kann ich überhaupt beides kombinieren?
benzrecordings ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-03-2006, 07:25   #2 (permalink)
°.oO°O.o°.oO.o°O
 
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also, wenn du beides auf den selben MC legst, hemmen die sich nicht, sie werden schlichtweg überschrieben! Warum packst du nicht beide Anwendungen jeweils in eine Anweisung...
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bamboocha ist offline   Mit Zitat antworten
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