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Alt 19-05-2004, 13:11   #1 (permalink)
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delete prob.

Hi,

habe da ein, so denke ich einfaches, Problem für das mich bestimmt viele auslachen...

ActionScript:
  1. mc.onRelease = function() {
  2.     mc_test.gotoAndPlay(2);
  3.     loadMovie("bb2.swf", "platz");
  4.     this.x = 400;
  5.     this.onEnterFrame = function() {
  6.         this.pos = this._x;
  7.         this.move = this.x-this.pos;
  8.         this._x += this.move/10;
  9.         delete this.onEnterFrame;
  10.     };
  11. };

Möchte das wenn der der mc auf x = 400 ist keine bottonfunktion mehr hat.

hier mal die fla.

cya
Hugo
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Dateityp: zip bb2.zip (8,5 KB, 2x aufgerufen)
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Alt 19-05-2004, 14:06   #2 (permalink)
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Hab mir erlaubt Dein script ein wenig umzubaun

ActionScript:
  1. mc.onRelease = function() {
  2.     mc_test.gotoAndPlay(2);
  3.     loadMovie("bb2.swf", "platz");
  4.     var x = 400;
  5.     this.onEnterFrame = function() {
  6.         this._x += (x-this._x)/10;
  7.         if (Math.round(this._x)>=x) {
  8.             this.enabled = false;
  9.             delete this.onEnterFrame;
  10.         }
  11.     };
  12. };
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Geändert von RustyCake (19-05-2004 um 19:10 Uhr)
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Alt 19-05-2004, 18:51   #3 (permalink)
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wow...

ich danke dir für das Umbauen...

cya
Hugo
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Alt 19-05-2004, 20:59   #4 (permalink)
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nachfrage

HI,

nochmal eine kleine Frage dazu:

wie bekomm ich den mc wieder zur funktion?

Also er soll nach dem Klicken deleten, okay...jetzt drücke ich aber wieder einen anderen Botton und dann soll der mc wieder klickbar werden und sich wieder an seine ausgangsposition bewegen.

Eine Idee oder ansatzt wäre sehr nett...

cya

Hugo
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Alt 20-05-2004, 00:08   #5 (permalink)
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Geht auch, kanns aber jetzt nicht mehr posten! Bin aufm Sprung!!
BTW! wennst Deine anliegen in Zukunft sofort komplett beschreibst, ist des schneller gegessen
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Alt 20-05-2004, 00:25   #6 (permalink)
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Beiträge: 16.884
So in der Richtung müßte es gehen!!
ActionScript:
  1. mc.onRelease = function() {
  2.     mc_test.gotoAndPlay(2);
  3.     loadMovie("bb2.swf", "platz");
  4.     var x = 400;
  5.     this.onEnterFrame = function() {
  6.         this._x += (x-this._x)/10;
  7.         if (Math.round(this._x)>=x) {
  8.             this.enabled = false;
  9.             delete this.onEnterFrame;
  10.         }
  11.     };
  12. };
  13. this.back_btn.onPress = function() {
  14.     var x2 = 125;
  15.     this._parent.mc.onEnterFrame = function() {
  16.         this._x += (x2-this._x)/10;
  17.         if (Math.round(this._x)<=x2) {
  18.                                                  this.enabled = true;
  19.             delete this.onEnterFrame;
  20.         }
  21.     };
  22. };
Angehängte Dateien
Dateityp: zip buttenbewegen.zip (5,2 KB, 1x aufgerufen)
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Geändert von RustyCake (20-05-2004 um 08:08 Uhr)
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Alt 20-05-2004, 10:47   #7 (permalink)
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Thumbs up

Klasse...

ich danke dir, bin jetzt echt ein wenig weiter und verstehe jetzt auch ein bissel mehr...

cya

Hugo
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