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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 38
| delay Problem mit loadMovie?? local geht - online nicht
hab hier eine Fotogalerie als Script. Es werden zunächst Thumbnails generiert, bei Rollover erscheint ein großes Foto. Soweit alles perfekt, auch online. Nun sollten außer .jpg auch .swf Filmchen bei Rollover kommen. Dazu habe ich den Code modifiziert, local gibt es keine Probleme, auf dem Server versagt es.( Bei Rollover kommt das Script durcheinander und findet nicht die richtigen jpg oder swf.) Ich vermute ein delay Problem, finde aber keinen Anhaltspunkt für eine Lösung. Hier das Script: alles modifizierte habe ich in rot geschrieben. //zunächst habe ich ein zweites Format mit rein genommen ->formatvideo MovieClip.prototype.photoGallery = function(path, trgt, seed, maxSeed, format, formatvideo, fIn, thumbX, thumbY, thumbOutline, maskHeight, arrowSize, scrollSpeed, w, h, lbH, dist, jpgLoadTxt, txtXPos, txtYPos, txtStyle, fontName, txtSize, txtClr, html, bold, Italic, boxWidth, boxHeight, imageX, imageY, boxCentred, imageCentred, trgtImage) { _global.maxSeed = maxSeed; _global.seed = seed; _global.path = path; _global.thumbX = thumbX; _global.thumbY = thumbY; _global.format = format; _global.formatvideo = formatvideo; //jetzt werden die Thumbnails geladen: i function loadThumbnails(trgt, format, formatvideo, dist, prev_x, prev_w) { path.thumbs.createEmptyMovieClip("thumb"+seed, seed).loadMovie(trgt+seed+format, path.thumbs["thumb"+seed]); //path.thumbs.createEmptyMovieClip("thumb"+seed, seed).loadMovie(trgt+seed+formatvideo+"?nocache="+ getDate(), path.thumbs["thumb"+seed]); // Zeile eingesetzt für zweites Format path.thumbs["thumb"+seed]._alpha = 0; path.thumbs["thumb"+seed]._x = prev_x+prev_w+dist; //jetzt werden die großen Fotos, SWF geladen: n der roten Zeile, die ich dazugeschrieben habe vermute ich den Fehler. function imageLoad() { path.imageStuff.image._alpha = 0; path.imageStuff.image.loadMovie(trgtImage+path.iLo adNumber+format, 1); path.imageStuff.image.loadMovie(trgtImage+path.iLo adNumber+formatvideo, 1); } //hier der Rollover auf die Thumbs: function RollOver() { if (path.iLoadNumber != this.iNumber) { this.b = true; path.iLoadNumber = this.iNumber; imageLoad(); textLoad(); //Jule } } Zuletzt die Werte für die Variablen: _root.createEmptyMovieClip("empty", 1); photoGallery(_root.empty, "01Bild/Projekt_Galerie/"+i+"/thumbnails/bild_", 1/*seed -> Anz. der Bilder*/, 8/*maxSeed*/, ".jpg",".swf"/*format*/, 20/*fIn Lade- und Einblendzeit für Thumbs und Foto*/, 40/*Abstand der Laufleiste*/, Stage.height-150/*Abstand der laufleiste von unten*/, false/* Rahmen um Tuhmbs*/, 100/*höhe Rahmen*/, 25/*arrowSize*/, 10/*scrollSpeed höher ist schneller*/, 50/*Ladebalkenlänge Tumbs*/, 35/*Ladebalken y position*/, 5/*Ladebalken breite Thumbs*/, 5/*Abstand zwischen den Thumbs*/, jpgCount/*jpgLoadTxt*/, 0/*Anzeige Text XPos*/, -20/* Anzeige Text YPos*/, 1/*txtStyle*/, "verdana"/*fontName*/, 10/*txtSize*/, 999999/*txtClr*/, false/*html*/, false/*bold*/, false/*italic*/, 280/*Breite der Box*/, 210/*Höhe der Boxt*/, 260/*imageX -> wenn Box nicht Centred*/, 6/*imageY -> wenn Box nicht Centred*/, false/*boxCentred*/, false/*imageCentred*/, "01Bild/Projekt_Galerie/"+i+"/images/bild_"/*trgtImage*/); Das ganze Script habe ich noch als Textfile angehängt. Wäre schön wenn sich jemand die Mühe macht da mal darüber zu sehen. Ich hänge da schon 3 Tage ohne ergebniss. Seltsamer Weise funktioniert es Local ohne rucken oder zucken. |
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| | #2 (permalink) |
| Der Wunderhund Registriert seit: Jun 2002 Ort: Hattingen
Beiträge: 10.515
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Funktioniert es lokal auch, wenn Du den Download simulierst? Ansicht » Download simulieren Skripte als Textdokumente sind eher uneffektiv zum Fehler suchen. Am besten lädst Du das Projekt irgendwo hoch, damit man sich das runterladen und in Aktion anschauen kann. Oder Du bastelst eine Demo-Datei mit einigen externen swfs, die Du zum Download stellst. Bei komplexeren Abläufen sind gepostete Skripte ein wenig zu theoretisch. gruß, gaspode |
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