Zurück   Flashforum > Flash > ActionScript > ActionScript 1

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 21-04-2006, 23:00   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Oct 2005
Beiträge: 60
Question Datenübertragung im Netzwerk

Hey Leute,

ich möchte gerne ein Netzwerk-Spiel fürs lokale Netzwerk programmieren. Hierfür kann man diverse Zusatztool für Flash benutzen um das Übertragen der Informationen möglich zu machen. Allerdings ist es bei jedem Tool -ob kostenpflichtig oder nicht- dasselbe. Wenn man z.B. die Koordinaten einer Spielfigur einfach 20mal pro Sekunde überträgt, haben die Tools immerwieder kleinere Ausfälle welche sich in einer Unterbrechung des Datenstroms zeigen. Deshalb kann man bei den Spielfiguren nicht von "Laufen" sondern eher von "Harken" sprechen. Jetzt lautet meine Frage:
Wie machen das denn die Profis - Die Programmierer von Online-Spielen wie "CS, Battlefield, etc"? Wie oft werden dort die Daten übertragen? In welcher Form und auf welche Art? Wie werden sie beim Empfänger verarbeitet? Kurz und knapp: Wie kriege ich ein Netzwerk-Spiel programmiert, welches die Informationen immer gleichmäßig ohne Unterbrechungen im Datenstrom versendet?

PS: Ich erwarte nun natürlich keinen fertigen code! Aber über eine grobe Form würde ich mich freuen!
markus_theReal ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-07-2006, 06:47   #2 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Jul 2006
Beiträge: 3
Das macht man mit Sockets.

Socker Server <---> Socket Clients

Du hast mit Sockets eine dauerhafte Verbindung und reagierst nur auf Ereignisse.

Das bedeutet, nur wenn es nötig ist, wirst du auch mit dem Server kommunizieren müssen, und somit solltest du auch kein "haken"des Spiel haben, sondern ein laufendes.

Zu Sockets in Flash kann ich dir leider auch nichts genaues sagen, in PHP oder JAVA allerdings schon, dort habe ich bereits einiges programmiert. (Chat, gemeinsames Malen im Netzwerk , ect)
Progman06 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-07-2006, 06:55   #3 (permalink)
Banned
 
Benutzerbild von projecktx
 
Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 2.071
Zitat:
Zitat von Progman06
(Chat, gemeinsames Malen im Netzwerk , ect)
das gemeinsame malen bezog sich jetzt aber auf JAVA oder?

so mal interessehalber
projecktx ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks sind an
Pingbacks sind an
Refbacks sind an



Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 03:52 Uhr.

Domains, Webhosting & Vserver von Host Europe
Unterstützt das Flashforum!
Adobe User Group


Copyright ©1999 – 2012 Marc Thiele