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Alt 08-03-2005, 15:03   #1 (permalink)
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Benutzerbild von sloper
 
Registriert seit: May 2004
Beiträge: 63
Countdown auf null, Zeit gesteuert!

Hallo.
Ich tu mich super schwer und bekomm den countdown auf null nicht gestoppt.
Wie müsste ich das skript umschreiben damit ich Einfluss auf die Geschwindigkeit des counters habe?
Die Datei hängt dran.
Danke!
Angehängte Dateien
Dateityp: zip countdown.zip (3,4 KB, 9x aufgerufen)
sloper ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-03-2005, 15:54   #2 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.322
bitte keine mehrfachpostings!

Gleich zwei Fragen?
__________________
die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger
mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de
hgseib ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-03-2005, 15:55   #3 (permalink)
All-rounder
 
Benutzerbild von thebiz
 
Registriert seit: Mar 2004
Ort: Bayerische Rhön
Beiträge: 2.507
Hi.
Das kannste einfach in ein Schlüsselbild legen.
ActionScript:
  1. _root.createTextField("anzeige_txt", 0, 50, 50, 0, 0);
  2. _root.anzeige_txt.autoSize = true;
  3. /*
  4. Mit der Variable Sekunden kannst Du das Interval einstellen.
  5. Hier wurden z.B. 0.2 Sekunden verwendet.
  6. */
  7. var sekunden:Number = .2;
  8. var info:TextField = _root.anzeige_txt;
  9. var anfang:Number = 25;
  10. /*
  11. Funktion zum Runterzählen und Anzeigen
  12. */
  13. function countDown() {
  14.     info.text = anfang.toString();
  15.     if (anfang == 0) {
  16.         clearInterval(mI);
  17.     }
  18.     anfang--;
  19. }
  20. mI = setInterval(countDown, sekunden * 1000);
__________________

--------------------------------
Ich klicke, ergo bin ich. (me)
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thebiz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-03-2005, 16:38   #4 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von sloper
 
Registriert seit: May 2004
Beiträge: 63
Vielen Dank.
Werde ich gleich ausprobieren.
Grüße
sloper ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-03-2005, 16:48   #5 (permalink)
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Benutzerbild von sloper
 
Registriert seit: May 2004
Beiträge: 63
Irgendetwas stimmt noch nicht?
Kannst du dir mal bitte die Datei anschauen?
Danke.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip countdown.zip (3,9 KB, 14x aufgerufen)
sloper ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-03-2005, 16:57   #6 (permalink)
All-rounder
 
Benutzerbild von thebiz
 
Registriert seit: Mar 2004
Ort: Bayerische Rhön
Beiträge: 2.507
Bei mir geht es so:
ActionScript:
  1. _root.createTextField("anzeige_txt", 0, 50, 50, 0, 0);
  2. _root.anzeige_txt.autoSize = true;
  3. /*
  4. Mit der Variable Sekunden kannst Du das Interval einstellen.
  5. Hier wurden z.B. 0.2 Sekunden verwendet.
  6. */
  7. var sekunden:Number = .2;
  8. var info:TextField = _root.anzeige_txt;
  9. var anfang:Number = 25;
  10. /*
  11. Funktion zum Runterzählen und Anzeigen
  12. */
  13. function countDown() {
  14.     info.text = anfang.toString();
  15.     if (anfang == 0) {
  16.         clearInterval(mI);
  17.     }
  18.     anfang--;
  19. }
  20. mI = setInterval(countDown, sekunden * 1000);
Einstellungen für Veröffentlichung müssen auf Flash 7 stehen evtl.
auch AS 2.0.
Vielleicht liegt das daran, dass Du einen Mac hast.
__________________

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Ich klicke, ergo bin ich. (me)
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Alt 08-03-2005, 17:03   #7 (permalink)
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Benutzerbild von sloper
 
Registriert seit: May 2004
Beiträge: 63
Hi.
Diese Fehlermeldung bekomme ich:
**Fehler** Szene=Scene 1, Ebene=Ebene 2, Bild=1:Zeile 14: Syntaxfehler.
****info.text = anfang.toString();

**Fehler** Szene=Scene 1, Ebene=Ebene 2, Bild=1:Zeile 15: Syntaxfehler.
****if (anfang == 0) {
sloper ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-03-2005, 17:19   #8 (permalink)
All-rounder
 
Benutzerbild von thebiz
 
Registriert seit: Mar 2004
Ort: Bayerische Rhön
Beiträge: 2.507
Erstelle mal eine ganz neue Flash 7 .fla.
Da kopierst Du den Code rein.
Bei mir funktioniert das.
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