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Alt 25-12-2004, 09:19   #1 (permalink)
tracer
 
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coundown und sound synchron abspielen lassen

habe einen countdown ab 5 hinunter, ebenso mp3's ab 5.....

wie kann ich das (eventuell mit einer schleife?) erstens in den preloader und zweitens dann zum abspielen lösen;

habe da 2 ansätze, die beide net funzen......

hier die erste fla

hier die zweite fla
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Alt 25-12-2004, 09:43   #2 (permalink)
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am besten ein Array wo jeder Index (0-4) ein Sound Object darstellt mit dem jeweiligen sound für die sekunde... dann ein setInterval auf 1000 ms mit einem index++ und dann einfach Array[index].start(); ausführen... fertig
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Alt 25-12-2004, 10:01   #3 (permalink)
tracer
 
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Zitat:
Zitat von Scrawer
am besten ein Array wo jeder Index (0-4) ein Sound Object darstellt mit dem jeweiligen sound für die sekunde... dann ein setInterval auf 1000 ms mit einem index++ und dann einfach Array[index].start(); ausführen... fertig
ich kenn mi zwar scho a bissl aus in actionscript, aber des hob i leider nur zur häfte verstenden,sorry!

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Alt 25-12-2004, 10:03   #4 (permalink)
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etwas genauer bitte... was genau verstehst nicht?
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Alt 25-12-2004, 10:17   #5 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Scrawer
etwas genauer bitte... was genau verstehst nicht?

änm.....alles?

mit arrays hob i no net.......
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Alt 25-12-2004, 10:29   #6 (permalink)
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dann geh mal in die flash hilfe.... schau dir an was ein array.... das Sound Object solltest dir auch ansehen.. und setInterval kennst schon von deinem anderen beitrag.. habe ich dir dort eh gezeigt... mehr brauchst nicht als die 3 dinge... die kombination der drei erklärt sich dann ganz von selbst... bzw. steht ja ganz oben beschrieben,
viel erfolg
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Alt 25-12-2004, 17:08   #7 (permalink)
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es tut mir leid, aber da steh ich an;
ich weiß net amal, wie ich es schaffe, per schleife die 5 countdown-sounds zu laden, geschweige denn das in den preloader einzubauen oder dann der reihenfolge nach abzuspielen, synchron mit dem zahlencountdown, des ist doch schon seeeehr komplex und multifunktionell........
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Alt 25-12-2004, 20:14   #8 (permalink)
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hurra hurra hurra

ich bin auf dem richtigen weg;

dennoch:
der countdown wird nicht korrekt wieder gegeben;

wenn doch bitte mal jemand die fla und den soundordner herunterladet und sich das ding mal live gibt?

besten dank!

fla

sound
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Alt 26-12-2004, 04:34   #9 (permalink)
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Alt 26-12-2004, 10:11   #10 (permalink)
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noch ein kleiner tipp, die sounds solltest bevor du den countdown startest...
schon geladen haben... sonnst bekommst sicher probleme....
wenn du das sound object erstellst kannst ja gleich denn dazugehörigen sound laden... nur halt nicht starten... wenn du alle 5 hast.. startest erst denn countdown
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Alt 26-12-2004, 11:35   #11 (permalink)
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hast du dir mal die fla heruntergeladen und angeguckt?

denke nicht;
ich habe 5 sounddateien, die zeitgleich mit dem zahlencountdown laufen sollen

aber du hast mich da nun auf eine idee gebracht, ich könnte die fünf dateien vereinigen......aber mit welchem programm? sollte ich dsa gleich mit flash machen?
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