| |||||||
Du magst keine Werbung? Wir auch nicht!
Einfach registrieren und die Werbung ist weg. Diese Nachricht sehen nur nicht registrierte Nutzer.
![]() |
| | LinkBack | Themen-Optionen | Ansicht |
| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2006
Beiträge: 8
| code komprimieren
Hallo.. bei meiner animation handelt es sich um drei buttons. bei rollover wird der eine button gestreckt und die anderen verschieben sich mit. kann mir jemand einen tip geben wie ich meinen code noch weiter komprimieren kann, denn ich will noch mehr buttons hinzufügen und er ist jetzt schon ziemlich lang, wie ich finde.. des weiteren würde ich ihn gern ein weniger dynamisch gestalten. was mich unter anderem am meisten nervt ist, dass ich die buttons zum sperren und entsperren einzeln aufrufen muss.. über ein paar tips würde ich mich sehr freuen.. danke Code: //INITIALISIERUNG
var x;
// FUNKTIONEN
// Funktion zum Strecken und Stauchen eines Buttons
function buttonStrecken(){
if(this._yscale < 300){
//ändert größe von button
this._yscale += 20;
trace (this._yscale);
//verschiebt oberen Button wenn x true ist.
trace (_root.x);
if (x == 3){
button2_mc._y -= 8;
button1_mc._y -= 8;
}
if (x == 2){
button1_mc._y -= 8;
}
//löscht onEnterFrame wenn Ziel erreicht.
if (this._yscale == 300){
delete this.onEnterFrame;
}
}
}
function buttonStauchen(){
if(this._yscale > 100){
this._yscale -= 20;
trace (_root.x);
trace (this._yscale);
if (x == 3){
button2_mc._y += 8;
button1_mc._y += 8;
}
if (x == 2){
button1_mc._y += 8;
}
}
if(this._yscale == 100){
delete this.onEnterFrame;
//alle Buttons werden wieder entsperrt.
button1_mc.enabled = true;
button2_mc.enabled = true;
button3_mc.enabled = true;
}
}
//BUTTONS..
//Button1
button1_mc.onRollOver = function() {
//Setzt Wert von x der entscheidet ob obere Buttons
//mitverschoben werden.
_root.x = 1;
//Sperrt andere Buttons
button2_mc.enabled = false;
button3_mc.enabled = false;
//Ausführen der Funktion buttonStrecken
button1_mc.onEnterFrame = buttonStrecken;
}
button1_mc.onRollOut = function() {
_root.x = 1;
button1_mc.onEnterFrame = buttonStauchen;
}
//Button2
button2_mc.onRollOver = function() {
_root.x = 2;
button1_mc.enabled = false;
button3_mc.enabled = false;
button2_mc.onEnterFrame = buttonStrecken;
}
button2_mc.onRollOut = function() {
_root.x = 2;
button2_mc.onEnterFrame = buttonStauchen;
}
//Button 3
button3_mc.onRollOver = function() {
_root.x = 3;
button1_mc.enabled = false;
button2_mc.enabled = false;
button3_mc.onEnterFrame = buttonStrecken;
}
button3_mc.onRollOut = function() {
_root.x = 3;
button3_mc.onEnterFrame = buttonStauchen;
} |
| | |
| | #2 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.322
|
*
__________________ die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de |
| | |
![]() |
| Lesezeichen |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
| |