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Alt 28-12-2004, 11:54   #1 (permalink)
Mann lernt immer
 
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As code für Button

Hallo,

Ich suche nicht so einen code:

on (release) {
gotoAndPlay("12");
}

sondern ein As code der sagt ab zeile 30 in einem frame fünktioniert
dieses mc als Button .

geht das ?!?!?

Gruss

lolrene
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Alt 28-12-2004, 11:58   #2 (permalink)
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Benutzerbild von the binary
 
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bitte was ? sorry, aber aus deiner frage werd ich leider nicht schlau !
kannst du beschreiben, was du vorhast ?

gruss
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Alt 28-12-2004, 13:07   #3 (permalink)
Mann lernt immer
 
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Also ich habe würfel die sich bewegen lassen per drag & Drop und diese würfel sollen dann als Button umgewandelt werden.Und dabei ihre position beibehalten.
lolrene ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-12-2004, 13:15   #4 (permalink)
meistens harmlos
 
Benutzerbild von rena
 
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Zitat:
Zitat von lolrene
...ab zeile 30 in einem frame...
Das verstehe ich auch nicht.

Falls du meinst ab Bild 30 in einer Zeitleiste, dann leg in Bild 30 der Zeitleiste ein
ActionScript:
  1. instanznamedesbuttons.onRelease=function(){
  2. // hier das was er tun soll
  3. }
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Alt 28-12-2004, 13:18   #5 (permalink)
Mann lernt immer
 
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Ja genau inBild 30 xD sorry

Geändert von lolrene (28-12-2004 um 13:19 Uhr)
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Alt 28-12-2004, 13:20   #6 (permalink)
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Benutzerbild von tomtom69
 
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Talking DU schon wieder *Scherz*

… mach doch aus deinen Buttons MC's! Dann kannste alles fein steuern!

Greetz
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Alt 28-12-2004, 13:26   #7 (permalink)
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suchst das hier??


ActionScript:
  1. if(this._currentframe>30){
  2. mach was auch immer
  3. }

grütze
hnes
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Alt 28-12-2004, 13:45   #8 (permalink)
Mann lernt immer
 
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Ich habe hier mal eine .fla für euch


Wenn ihr den button drück (da wo ne große 1 steht) kommt ihr (da wo ne große 2 steht) hin.Eigentlich ganz simple.Nun soll,wenn ihr den ersten Button drückt
er in 2 springen und den würfel in ( da wo ne große 2 steht) den man bewegen kann zum Button machen . Und dabei soll der würfel seine postition halten wenn man ihn verschoben hat.

Wie geht das ?? habt ihr da eine ahnung ?

Thx schonmal für die zahlreichen hilfen.

Grus
lolrene

hier die .fla
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Alt 28-12-2004, 14:00   #9 (permalink)
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Benutzerbild von rena
 
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Hab kein MX2004

Aber hast die Version von hnes (in Schleife abfragen) oder meine jetzt schon mal probiert? Gehen die nicht bzw. hast die eine oder andere schon in deinem Versuch drin?
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Alt 28-12-2004, 14:09   #10 (permalink)
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Benutzerbild von tomtom69
 
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Cool mmmmhhhhh

Und nochmal: mach aus den Buttons Movieclips!

Dann kannste z.B. Abfragen: Ist "Button2" geladen (hier ist der Button ein MC!) - wenn ja (boolscher Wert), "enable" den Button im Cubicclip_mc!

In dem Cubicclip kannste z.B. ne Transparente Fläche als MC drüberlegen, dort dann onRelease etc …

Aber: Wenn der Würfel dann als Button fungiert, funzt dann das draggen noch? Soll es dann noch funzen?

Greetz
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Alt 28-12-2004, 14:11   #11 (permalink)
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Beiträge: 698
Smile … gibt aber bestimmt …

… noch ne elegantere Lösung -> rena?

Tät mich auch ungemein interessieren - bastel mir immer Workarounds und würd' sowas auch gerne only per AS lösen

Bittööööööö

Aber: Der Workaround sollte deinen Anforderungen eigentlich entsprechen.
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Geändert von tomtom69 (28-12-2004 um 14:12 Uhr) Grund: vertippt
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Alt 28-12-2004, 14:20   #12 (permalink)
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Also ich lege jetzt mal ne fläche über den würfel und mache die zum button
hmm... aber was ich mir schon denken ist, dass der würfel die postion beim draggen nicht mit nimmt wie kann ich das lösen,dass wenn ich den würfel anderes gestellt habe auch so bleibt ?
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Alt 28-12-2004, 14:22   #13 (permalink)
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Benutzerbild von tomtom69
 
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mmhhhh

… wenn Du den Cubic_mc ziehst und ablegst, dann den 2. Button drückst (dann wird IM Cubic_mc eine trans. Fläche mit onRelease Func drübergelget - sieht der User ja net ) bleibt die Pos doch erhalten - wird ja net autom. zurückgesetzt.

Oder ich versteh partout net, was Du willst

Greetz
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Alt 28-12-2004, 14:33   #14 (permalink)
Mann lernt immer
 
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ohhjeee ^^

Ich merke das wir auf den flaschen pfad sind.
Ich will eine Navigation bauen ^^ indem mann würfel bewegen aufeinander stapel und und und machen kann.Diese würfen werden per Button staargestelt sodass die gebaute form erhalten bleibt und in diesen frame indem sie erstarrt ist dieser As code vorhanden;

var anzahl = 8;

for(var i=1; i<=anzahl; i++){
this['w'+i].onPress = null;
}

Nun denke ich mir, das man es auch so machen kann:

var anzahl = 8; ...........................
...........................
..............................

irgendwie mit "werde zum Button"

hoffe du hast es verstanden

Gruss

lolrene
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Alt 28-12-2004, 14:38   #15 (permalink)
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Benutzerbild von rena
 
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Wenn ich "deinen" Scriptansatz im letzten Post so sehe ... wenn es um die gleiche Aufgabe/Richtung geht, warum ein neuer Thread in dem sich alle die gleichen Gedanken nochmal machen müssen? Besser am alten ansetzen, das hilft allen mehr
Button umfunktionieren
Und da hat das doch wie du sagtest funktioniert?
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Geändert von rena (28-12-2004 um 14:41 Uhr)
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