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Alt 23-04-2004, 20:03   #1 (permalink)
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Benutzerbild von TeeRackz
 
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buttons plazieren

hi,
folgendes problem:

habe 11 Buttons, "b1"..."b11" mit unterschiedlicher breite, die sich bewegen sollen

(ähnlich dem yugop-menue bitte nicht schlagen, die yugoptuts die ich gefunden habe beziehen sich immer auf flächen mit gleicher breite )

wenn jetzt ein button ("b1") die position x(-275) unterschreitet soll er an die position des äussersten Button (in diesem Falle "b11") + die breite von "b11" + 9px Abstand gesetzt werden.

Geht das, das alle buttons in einer art loop abgefragt werden? Ähnlich wie dieses:
for i = 1 to 11
if (button(i)._x<-275){irgendwas}

und dann die position an dem button ausrichtet mit der nächstniedrigeren nummer?
button(i)._x = (button(i-1)+ ((button(i-1)._width) +9)

was ist mit dem sprung von Button1 auf Button11?

Die Syntax erhebt keinen Anspruch auf richtigkeit, sie soll nur das Problem verdeutlichen.

Danke,
Tee
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Alt 23-04-2004, 20:08   #2 (permalink)
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Hier ist ein bsp, mit unterschiedlichen flächen!!
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Alt 23-04-2004, 20:18   #3 (permalink)
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ich glaube, das ist so ziemlich das was ich meinte
knabber mich grade durch die skripte

danke vielmals
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Alt 23-04-2004, 20:52   #4 (permalink)
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hmmm...

bewegung funktioniert, geschwindigkeit auch
aber irgendwie will er am rand nicht die position wechseln

hab das mal angehängt, vieleicht erbarmt sich ja jemand?
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Alt 23-04-2004, 23:45   #5 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
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Hab hier kein MX 2004, kannst des evtl. auch für MX speichern
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Alt 23-04-2004, 23:52   #6 (permalink)
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besten dank, rusty

habs hingekriegt, glatt übersehen das auf den einzelnen mcs das script für die kollisionsabfrage liegt.

gruß,
tee
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Alt 23-04-2004, 23:54   #7 (permalink)
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Hehe! dann noch ne schöne Nacht
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