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Alt 26-11-2003, 00:06   #1 (permalink)
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Buttons die sich selbst programmieren ?!

Weiss einer von euch vielleicht, wie man einer X- Belibigen Anzahl von Buttons (zB. "but01","but02" ... ) per Actionscript ihre Mouseoverfunktionen zuweisen kann.
irauth ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-11-2003, 00:34   #2 (permalink)
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Das ist schon vom Ansatz her falsch, wenn Du das brauchst. Du solltest die Funktion bereits in der Basisklasse implementieren.

Erklärung:

Ich nehme an, Du hast ein Objekt vom Typ "Button", das Du auf der Bühne verwenden willst;

Bette doch diesen Button in einen MovieClip ein und innerhalb dieses MovieClips weist Du dem Button die Aktion zu. Den MovieClip kannst Du jetzt beliebig oft auf die Bühne ziehen und Dein Button wird automatisch dieselbe Funktion haben.

Sollte das was ich geschrieben habe Dein Problem nicht lösen, so solltest Du Dein Problem ausführlicher beschreiben: Was hast Du mit den vielen Buttons vor (im visuellen Sinne) und welche Art von Funktion willst Du ihnen zuweisen?
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Alt 26-11-2003, 00:49   #3 (permalink)
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Das Problem ist, es gibt keinen "Prototypen" für die Buttons. Ich bekomme Teile einer Karte, die ich am Anfang hinzuladen ( weiss aber vorher weder wie die Teile aussehen ) die einzelnen Kartenfragmente sollen nach dem Hinzuladen klickbar sein. Das script hierzu möchte ich durch Actionscript den einzelnen Kartenfragmente zuweisen. Hoffe, jetzt ist klar was ich will ?!
irauth ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-11-2003, 02:29   #4 (permalink)
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Nun ja... Als was lädst Du sie denn hinzu? Als externes *.swf (MovieClip)? In welchem Format kommen sie rein - Deine Kartenteile ?
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Alt 26-11-2003, 08:19   #5 (permalink)
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Beiträge: 1.345
ActionScript:
  1. __onPress = function(){
  2.  trace(this._name+' wurde gedrückt');
  3. }
  4.  
  5. containerMC1.loadMovie('karte1.swf');
  6.  
  7. containerMC1.onPress = __onPress;
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