| |||||||
Du magst keine Werbung? Wir auch nicht!
Einfach registrieren und die Werbung ist weg. Diese Nachricht sehen nur nicht registrierte Nutzer.
![]() |
| | LinkBack | Themen-Optionen | Ansicht |
| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Apr 2002
Beiträge: 96
| Buttons (Array) steuern timeline-Frames
Hallo Ich wollte dass man, wenn man den button _root.ingamehilfe.ingamefrage1 drückt, dass im mc _root.ingamehilfe das frame 11 angesteuert wird. bei button .....frage2 eben frame 12 .. usw hab das hier so gelöst.. Code: ingamefrageArray = new Array("1", "2", "3", "4", "5", "6");
for (i=0; i<ingamefrageArray.length; i++) {
_root.ingamehilfe["ingamefrage"+ingamefrageArray[i]].onPress = function() {
_root.ingamehilfe.gotoAndPlay(["1"+ingamefrageArray[i]]);
}
} ich vermute es liegt an dieser zeile: Code: _root.ingamehilfe.gotoAndPlay(["1"+ingamefrageArray[i]]); ich hoffe ihr könnt mir helfen. k-nuddel |
| | |
| | #2 (permalink) |
| Der Wunderhund Registriert seit: Jun 2002 Ort: Hattingen
Beiträge: 10.515
|
Probiers mal so: PHP-Code: |
| | |
| | #4 (permalink) |
| Der Wunderhund Registriert seit: Jun 2002 Ort: Hattingen
Beiträge: 10.515
|
Die ID braucht man weil die Laufvariable »i« nach dem Durchlauf der for-Schleife auf dem letztes Wert stehen bleibt. Deshalb muß man den Wert in der ID speichern, damit man auch später noch drauf zugreifen kann. PHP-Code: |
| | |
![]() |
| Lesezeichen |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
| |