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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2002 Ort: Köln
Beiträge: 79
| button_current frame mit AS ansprechen?
Moin zusammen, hab da ein kleines Problem, auf meiner Bühne liegen einige Button MCs. Die Instanznamen sind selector_1, selector_2, selector3 etc. jetzt würd ich gern bei jedem onEnterFrame dem zugehörigen Button ein AS verpassen, so wie unten klappt das leider nicht ![]() ActionScript:
Hab ich jetzt nur ein oder zwei Bretter vorm Kopf? Eigentlich müsste das doch kein Problem sein... Wer hat nen Plan? |
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| | #2 (permalink) |
| Nix Wisser Registriert seit: May 2003 Ort: Würzburg, Kleinstadt
Beiträge: 3.510
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warum denn bei jedem onEnterFrame? auf die HZL Code:
selector_1.onRollOver = function () {
..... tu was
}
selector_2.onRollOver = function () {
..... tu was
}
.............
__________________ nullidee Abakus GT 10² Kugeln - 80"Leinwand - CARAN D´ACHE SUPRACOLOR® |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2002 Ort: Köln
Beiträge: 79
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hi thx für die schnelle Antwort ![]() die Sache ist nur die das die MCs erst nacheinander eingeblendet werden etwa so: AS: a MC: o========= MC: ..o======== MC: ....o======= MC: ......o====== (ASCII-ART rockt )da kann ich das Script ja erst drauf packen wenn der MC schon geladen is, mmhh andere Möglichkeit wäre die buttons _visible 0 in den resten Frame zu packen und die nach jedem onEnterFrame _visible 1 zu schalten, wobei dann wieder das Probb mit der Ansprache auftritt würd da halt lieber ne schleife draus machen als in jeden Frame ein AS zu packen... |
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| | #4 (permalink) | |
| Nix Wisser Registriert seit: May 2003 Ort: Würzburg, Kleinstadt
Beiträge: 3.510
| Zitat:
wenn es die MCs schon gibt, kannst du auch das Script draufpacken.
__________________ nullidee Abakus GT 10² Kugeln - 80"Leinwand - CARAN D´ACHE SUPRACOLOR® | |
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2002 Ort: Köln
Beiträge: 79
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jo genau das is ja mein probb im ersten frame gibts nur den MC slector_1 im 2.frame kommt dann der selector_2 dazu usw. ich hoff ich mach das nich allzu kompliziert... jedenfalls soll beim on enterframe der jeweilige selector mit einer function belegt werden, hast du vielleicht ne idee wie das sonst klappen könnte? sonst muss ich die halt hardcoden, falls man das überhaupt so nennen kann, und in jeden frame ne function für den dazugehörigen MC packen |
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| | #7 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
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Servus kharn. nette Idee, aber im ersten frame wird des nicht gehen, erst ab dem zweiten frame wird die zuteilung des button-events funtzen wennst Dir um des zeitversetzte laden der buttons geht des kann man auch mit anderen mitteln lösen (alles im ersten frame, mit "setInterval"). Hab schnell ein bsp. gebastelt PHP-Code:
__________________ Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake! "Wer tanzen will, muß erst gehen lernen" Geändert von RustyCake (21-05-2005 um 00:46 Uhr) |
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| | #8 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2002 Ort: Köln
Beiträge: 79
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@pokepika: thx , musste zwar die einfachen Anführungsstriche durch doppelte ersetzen wär aber sonst nie drauf gekommen, wie man das _currentframe in den string einbaut@RustyCake: super kewl THX , werd das die Tage mal ausprobieren, im Mom is bekomm ich das noch nicht auf meine fla angepasst...is aber aber ein unvermeidlicher Schritt das ganze Menü on the fly zusammenbauen zulassen, zumindest bei ner grösseren gallery |
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