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Alt 22-10-2004, 11:18   #1 (permalink)
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Registriert seit: Oct 2004
Beiträge: 26
Question Button nach klick "stumm" schalten

Hallo zusammen,

ich habe ein Problem, weil ich ein Frage/Antwort-Spiel bauen möchte, bei dem die Buttons nachdem sie geklickt wurden optisch normal stehen bleiben sollen.

Soweit kein Problem, aber danach habe ich trotzdem immer noch einen MouseOver in dem das Händchen erscheint. Das könnte den Spieler verwirren, weil ein MouseeOver kommt aber eigentlich keine Funktion mehr ausgelöst werden kann.

Kann man das irgendwie (-per ActionScript vermutlich?!) ausschalten oder zumindest erfolgreich umgehen???

Vielleicht kann mir ja jemand zur Rettung eilen...!!!!

Danke schon Mal,
11and1
11and1 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-10-2004, 12:08   #2 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.322
(bitte dazu schreiben welche flash-version du hast)

eine möglichkeit, die mit allen flash's geht:

packe deinen button in ein mc (=movieclip).
name_von_diesem_mc.gotoAndStop(1)
da steht den button
name_von_diesem_mc.gotoAndStop(2)
da steht nichts,
bzw. der button, jetzt aber mit der eigenschaft "grafik"
bzw. der button in einer durchgehenden spur und hier einen unsichtbaren button (der nichts macht) drüber legen.

oder universeller:
mach in dem mc frame 1 = nichts, frame 2 = nur der unsichtbare button.
von diesem mc kannst du dann über jeden button eine instanz drüber legen.
__________________
die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger
mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de

Geändert von hgseib (22-10-2004 um 12:13 Uhr)
hgseib ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-10-2004, 12:16   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Oct 2004
Beiträge: 26
Danke - bin erst zum zweiten Mal hier im Forum und dementsprechend noch etwas "hölzern" unterwegs

Habe das ganze in MX erstellt - leider habe ich ne monstergroße Datei mit seeehr vielen Buttons und noch vieeeel mehr Movieclips, die mich im nachhinein um den Verstand bringen, weil jeder mit irgendner Aktion auf den anderen zu verweisen scheint... Deshalb wollte ich es nach Möglichkeit umgehen wieter MC's zu erstellen. Gibt es eine andere Lösung?

11and1
11and1 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-10-2004, 12:18   #4 (permalink)
mod_rewrite
 
Benutzerbild von sonar
 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: München
Beiträge: 15.621
Ja:
ActionScript:
  1. deinButton.enabled = 0;
Der braucht aber dann nen Instanznamen, der Button!
__________________
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Achim Bindannmalweg

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sonar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-10-2004, 12:31   #5 (permalink)
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Benutzerbild von André Michelle
 
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Thema verschoben > Actionscript.
Ist keine Spielespezifische Frage. Bitte, keine Ursache :o)
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André Michelle ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-10-2004, 12:48   #6 (permalink)
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Beiträge: 26
Danke, aber ich kann das gerade nicht abchecken, weil meine Fla nicht auf diesem Rechner ist.

Deshalb noch eine Frage: Ich vermute, dass damit der Button "stumm" geschalten wird. Wie kann ich Ihn im späteren Verlauf wieder aktivieren?

PS. Danke fürs verschieben - wie gesagt: Neu und hölzern, aber ganz langsam fang ich an es zu blicken !

THANX
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Alt 22-10-2004, 12:50   #7 (permalink)
[+]
 
Benutzerbild von André Michelle
 
Registriert seit: Dec 2002
Ort: cologne
Beiträge: 2.271
Wegen Typensicherheit sollte man besser
Code:
deinButton.enabled = false;
schreiben und wenn du ihn wieder aktivieren willst dann
Code:
deinButton.enabled = true;
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André Michelle ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-10-2004, 12:55   #8 (permalink)
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Beiträge: 26
Talking

Vielen Dank - Ihr habt mir sehr geholfen!


bis dann
11and1
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