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Alt 26-02-2004, 10:06   #1 (permalink)
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[BUG] Sound Methoden & Eigenschaften

hi,


ich habe einen Bug gefunden, den ich für sehr schwerwiegend halte. Da ich von Macromedia auf meine Emails nie Feedback bekomme, möchte ich wenigstens euch davon berichten.

Manche Rechner ohne Soundunterstützung haben keinen Zugriff auf die Soundeigenschaften 'position' und 'duration'. Das 'onSoundComplete' Event wird nicht ausgeführt.
Trotzdem zeigen die Systemeigenschaften des Flashplayers 'hasAudio = true' an.

Ich habe damit eine Freischaltung eines Moduls in einem unserer Spiele realisiert und beim Kunden funktionierte das Modul nur einmal, genau aus diesen Gründen. Das 'onSoundComplete' wurde nicht ausgeführt. Die Sperrvariable bliebt auf 'false'.

Vieleicht Aussichtssache, ob das ok ist, aber es bleibt die Info, dass man sich nicht auf das Event verlassen kann.
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aM

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Alt 26-02-2004, 10:13   #2 (permalink)
querdenker
 
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Re: [BUG] Sound Methoden & Eigenschaften

Zitat:
Geschrieben von Andre' Michelle
Manche Rechner ohne Soundunterstützung ...
was genau heißt das eigentlich, andré ?

keine soundkarte im slot... oder was?

greetz

kelor
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Alt 26-02-2004, 10:21   #3 (permalink)
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Benutzerbild von André Michelle
 
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Ich habe keinen Rechner ohne Soundkarte hier, aber wenn das jemand mal genau austesten würde, wäre super.

Der Kunde hat laut eigener Aussage keinen Sound und hat es in seinem Büro an einem weiteren Rechner 'ohne Sound' ausgetestet und die Soundeigenschaften waren nicht erreichbar.

Auf jedem anderen Rechner funktioniert es erwartungsgemäß.
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Alt 26-02-2004, 10:26   #4 (permalink)
querdenker
 
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verstehe...
scheint ja aber kein bug zu sein, sondern eher die logiswche konsequenz, oder irre ich mich da...

schließlich reden wir von einem soundobjekt, dass ja laut seiner bestimmung auf eine soundkarte zugreifen will/muss...

und alle eigenschaften/methoden setzen ja wohl vorraus, dass eine vorhanden sein muss, die die befehle ausführen kann, die das objekt ans system verschickt...


greetz

kelor
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Alt 26-02-2004, 10:30   #5 (permalink)
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Ja, ich kann es auch verstehen, wenn ich will. Vieleicht habe ich da auch ein anderen Anspruch gehabt. Für mich sind die Soundeigenschaften auch im Umfeld vom eigentlichen Nutzen oft wichtig. Naja, ab jetzt nicht mehr :o)
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Alt 26-02-2004, 10:34   #6 (permalink)
querdenker
 
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Zitat:
Für mich sind die Soundeigenschaften auch im Umfeld vom eigentlichen Nutzen oft wichtig.

für wen nicht...?

um ehrlich zu sein, wäre ich auch nicht auf die idee gekommen, dass es heute noch 'reale' rechner im netz gibt, die keinen sound unterstützen...
habe auch etliche anwendungen, wo ich mich auf das sound-objekt verlasse.
bisher hat noch keiner gemuckt...aber wer weis...die haben villeicht nur angst vor mir...


greetz

kelor
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Alt 26-02-2004, 11:36   #7 (permalink)
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Zitat:
Geschrieben von kelor
verstehe...
scheint ja aber kein bug zu sein, sondern eher die logiswche konsequenz, oder irre ich mich da...

schließlich reden wir von einem soundobjekt, dass ja laut seiner bestimmung auf eine soundkarte zugreifen will/muss...

und alle eigenschaften/methoden setzen ja wohl vorraus, dass eine vorhanden sein muss, die die befehle ausführen kann, die das objekt ans system verschickt...


greetz

kelor
na ja, üblicherweise denkt man ja schon, dass
Zitat:
'hasAudio = true'
sich auf das gesamte system und nicht nur auf den flashplayer bezieht, oder?
kann man als workaround nicht einen kleinen testsound abspielen lassen, bei dem man davon ausgehen kann, dass er "auf jeden fall" spielt, und den dann auswerten? damit müsste man doch herausfinden können, ob ne soundkarte installiert ist, oder nicht, und entsprechend weiter verfahren?
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