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Alt 10-07-2006, 08:57   #1 (permalink)
ChronoGuard
 
Benutzerbild von SpecOps-12
 
Registriert seit: Mar 2002
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Beiträge: 2.649
buffering preloader (richtiger startzeitpunkt ermitteln)

Hi, hab nen recht großen Film und will den möglichst optimalen Startzeitpunkt ermitteln.
Hab deshalb folgendes Script geschrieben.

ActionScript:
  1. stop();
  2. i = 0;
  3. trace("neu");
  4. _global.frames = 2000;
  5. schongeladen = _root.getBytesLoaded();
  6.  
  7.  
  8. onEnterFrame = function () {
  9.     geladen = (_root.getBytesLoaded())-schongeladen;
  10.     gesamt = _root.getBytesTotal();
  11.     i++;
  12.     connectionspeed = geladen/i;
  13.     trace(connectionspeed+" bytes/s");
  14.     trace("totalbytes "+gesamt);
  15.     if (gesamt-geladen<=(_global.frames*connectionspeed))
  16.     {
  17.         _root.play();
  18.         delete (this.onEnterFrame);
  19.     }
  20. };

Beim Simulieren hab ich festgestellt, dass - trotz des Wegrechnens der bis zum ersten Schleifendurchlauf geladenen bytes - erst mal eine zu hohe Ladegeschwindigkeit ermittelt wird.
Diese wird dann nach und nach immer geringer.
Dabei müsste sie doch eigentlich gerade beim simulieren immer gleich bleiben?

Gibt es da eine bessere Lösung?
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