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Alt 02-12-2006, 11:38   #1 (permalink)
liebt Skorpionin
 
Benutzerbild von Skorpion
 
Registriert seit: Apr 2003
Beiträge: 1.258
Brauche Expertentipp zu cacheAsBitmap

Wenn ich einem MC eine Maske zuweise:
ActionScript:
  1. mc_bild.setMask(mc_maske);

und diese Maske besitzt Alpha-Transparenz, dann muss ich sie auf Bitmapcache einstellen
ActionScript:
  1. mc_bild.cacheAsBitmap = true;

damit der Transparenz-Effekt sichtbar wird.

Das dumme ist nun, dass ich zwar immer nur kleine Bereiche der Maske animiere, aber es wird trotzdem immer alles (Maske und maskiertes Objekt) neu gezeichnet (sagt mir die Option "Bildaktualisierungsbereiche anzeigen").

Darum macht cacheAsBitmap eigentlich keinen Sinn bzw ist sogar kontraproduktiv. Aber abstellen geht ja nicht.

Hat mir einer einen Tipp, wie ich dieses Dilemma lösen kann? Wie lösen Profis so eine Aufgabe? Maske und maskierter MC füllen die gesamte Bühne, und das Ganze soll auch auf langsamen PCs (Pentium III) flüssig laufen.
Skorpion ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-12-2006, 12:04   #2 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.321
ein computer kann nicht denken.
auch wenn nur ein einzigstes bit in einem objekt geändert wurde. geändert ist geändert.
wozu brauchst du so eine gigantische maske? schon mal versucht, das in teile zu zerlegen?
bzw. wüssen diese änderungen tatsächlich in dieser maske stattfinden - geht das nichts anders?
__________________
die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger
mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de
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