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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 28
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so moinzen leude, wie ihr an der uhrzeit seht schlage ich AS-Vollblut-Noob mir hier die nacht um die ohren, weil ichs einfach nich gebacken kriech, den blöden preloader von meinem film so zu hinzukriegen, wie ich es will. also, folgendes problem: am beginn eines sehr großen films (endgültige größe bis jetz unbekannt, könnte so um die 9 MB gehen) läuft eine kleine keyframe-animation ab, sozusagen als aufbau für den preloader, damit auch alles schön akkurat aussieht *g*. als letztes bild in der szene kommt dann endlich das script und die textfelder, die den ganzen klumpatsch anzeigen sollen. damit der film nicht einfach weiterläuft, stoppe ich ihn .. naja mit stop() eben. dann ist einem MC im selben frame, der die textfelder enthält, folgendes AS zugewiesen: ActionScript:
naja, ich hoff auf eure kompetenz.. greetz (*gähn) Ju.. *schnorch.... |
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| | #2 (permalink) |
| Hirnverbrannt Registriert seit: Aug 2001 Ort: AUSTRIA
Beiträge: 2.020
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Probier mal statt nextScene(), gotoAndPlay(20) oder so und lass dir was in dem if tracen, damit du siehst, ob er wirklich geladen hat.
__________________ 50 Seiten hardcore ActionScript von den Grundlagen bis zu 3D Darstellungen.... eben eine Abendlektüre. Dogs fucked the Pope, no fault of mine. Watch out! ... Why money? My name is Brinks; I was born ... born? Get sheep over side ... women and children to armored car ... orders from Captain Zeep.(Hunter S. Thompson) |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 28
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das hab ich zuerst schon gehabt, funktioniert auch nicht. wie meinst du das, dass ich was tracen soll? dass er lädt steht 100%ig fest, ich hab den film mit ner .mov testweise auf 8MB hochgeschraubt, und er lädt wunderbar. daran sollte es eigentlich nicht liegen.. andere ideen? ich sehe irgendwie meinen fehler nicht. wie immer.. ![]() greetz Ju |
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| | #4 (permalink) |
| Hirnverbrannt Registriert seit: Aug 2001 Ort: AUSTRIA
Beiträge: 2.020
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Mach mal die if so: ActionScript:
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 28
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aha da läuft also doch irgendwas schief! wahrscheinlich liegts am onEnterFrame? jedenfalls wird das "finished" immer wieder untereinander geschrieben, wie in einer endlosschleife, dass heisst er führt alle aktionen immer wieder aus... flash wär mir fast abgekackt.. wo könnte denn da der fehler liegen???? weil ich kann es doch nicht anders machen, oder? |
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| | #8 (permalink) |
| Hirnverbrannt Registriert seit: Aug 2001 Ort: AUSTRIA
Beiträge: 2.020
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Versuch mal _parent.gotoAndPlay(xyz); Ich würd auf jeden Fallh gotoAndPlay anstatt nextScene verwenden.
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| | #9 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 28
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nope, das hilft auch nicht. ich habe keine ahnung, ehrlich. wieso macht er da eine schleife?? hier nochmal der code, so wie er jetzt aussieht. er ist dem MC mit den textfeldern zugewiesen. das stop() ist dem frame selbst zugewiesen. ActionScript:
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| | #10 (permalink) |
| Hirnverbrannt Registriert seit: Aug 2001 Ort: AUSTRIA
Beiträge: 2.020
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Gib die 1 weg beim gotoAndPlay und ob Leerzeichen erlaubt sind bin ich mir jetzt auch nicht sicher.
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| | #11 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 28
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ähm dat is keine bildbezeichnung das is die nächste szene "musiq loader" und 1 is halt der frame. und ich denke mal schon das die syntax stimmt, denn wenn man sich das von flash generierne lässt und man einfach nur die daten einträgt kommt genau das raus. also daran kann es wirklich nicht liegen. es MUSS irgendwas damit zu tun haben, dass es immer hängen bleibt nachdem er fertig geladen hat. sonst würde ich ja bei trace("finish") nicht andauernd die selbe ausgabe untereinander kriegen: finish finish finish finish usw.. hört erst auf wenn ich den player zumache. shit.............. |
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| | #12 (permalink) |
| Hirnverbrannt Registriert seit: Aug 2001 Ort: AUSTRIA
Beiträge: 2.020
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Ja, hängt daran, dass er nicht weiterspringt, also das gotoAndPlay nicht funkt. Gib die 1 weg und mach das Leerzeichen aus der Bildbezeichnung raus.
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| | #13 (permalink) | |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 28
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wie ich bereits gesagt habe: Zitat:
so die leerzeichen habe ich jetz auch noch rausgemacht aber es funzt trotzdem nich... Geändert von .Ju (17-08-2003 um 19:37 Uhr) | |
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| | #14 (permalink) |
| meistens harmlos Registriert seit: Jun 2001 Ort: Stuttgart
Beiträge: 17.643
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Das funktioniert aber eben nicht mit Szenenangabe und Bildnummer ... sorry, ist halt so. Also: Im ersten Frame der gewünschten Szene einen Bildnamen vergeben und _root.gotoAndPlay("bildname"); Ohne(!) Szenenangabe wohlgemerkt. Mehr zum Thema Pfade/Hierarchien innerhalb von Flash findest du auch hier: Steuerung zwischen Hauptzeitleiste (auch Szenen), Movieclips und Stufen Versuch zusätzlich auch mal _root.getBytesTotal() <= _root.getBytesLoaded() Da "verzählt" sich Flash manchmal. Falls das alles dann immer noch nicht geht, poste mal eine Datei mit nur dem Preloader hier (alles nicht benötigte löschen - auch in der Bibliothek - und unter neuem Namen abspeichern wg. der Fla-Größe) ... vielleicht liegt der Fehler ja auch wo ganz anders. Aber erst das mit der Bildbezeichnung ausprobieren. ![]() Gruß rena |
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| | #15 (permalink) | |
| Hirnverbrannt Registriert seit: Aug 2001 Ort: AUSTRIA
Beiträge: 2.020
| Zitat:
...
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