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| Sightgiver Registriert seit: Aug 2001
Beiträge: 368
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Hi! Folgende Story. Nachdem ich es schon schwer erklären kann hab ich auch keine vernünftige Suche formulieren können und deswegen noch kein Ergebnis. Folgendes will ich machen. Eigentlich ganz einfach. Ich hab einen Pfeil und der soll immer in die Richtung eines anderen Objektes schauen. Dieses Objekt fliegt durch die Gegend und der Pfeil soll immer die Richtung anzeigen in der sich das Objekt befindet. Meine Vermutung dass ich da irgendwie den kürzesten Vektor berechnen muss, nur hab ich echt keinen Tau wie das geht. Ihr aber sicher :-) Gruß Arator
__________________ The issue is not whether you are paranoid. The issue is whether you are paranoid enough. |
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| | #2 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 296
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hi. hier wurde das ganze mal auf die maus bezogen erklärt, müsstest halt nur die mauspostion durch die objeckt position ersetzen, und schon sollte die sache laufen ![]() rotation auf maus bezogen? Gruß Serge |
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