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Alt 03-10-2006, 07:43   #1 (permalink)
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Benutzerbild von karstenk
 
Registriert seit: Apr 2004
Beiträge: 49
Wink Bitmap Texture per AS ändern?

Hi Leute,

ich habe mal eine Frage bezüglich der verwendung von Bitmap Texturen als Füllung!

1. Kann man die Texture per AS ändern, wenn man z.B. mehrere geladen hat?

2. Kann man die Texture auch extern reinladen und zuweisen?

Es geht darum Farben von Objekten zu ändern welche KEIN MC sind und auch keine werden sollen.

Ich danke euch schon mal....

mfg
Karsten
karstenk ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-10-2006, 20:36   #2 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.321
meines wissens nach nicht.
und "keine mc's" kann man sowieso nicht per AS ansprechen.

mach aus der fläche eine maske und lege ein leeres mc darunter.
in das kannst du bilder und swf's laden.
so wird die fläche auch gefüllt.
__________________
die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger
mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de
hgseib ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-10-2006, 06:55   #3 (permalink)
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Benutzerbild von karstenk
 
Registriert seit: Apr 2004
Beiträge: 49
Zitat:
Zitat von hgseib Beitrag anzeigen
meines wissens nach nicht.
und "keine mc's" kann man sowieso nicht per AS ansprechen.

mach aus der fläche eine maske und lege ein leeres mc darunter.
in das kannst du bilder und swf's laden.
so wird die fläche auch gefüllt.
Ein sehr guter Ansatz danke für diese Antwort. Auf die Idee bin ich wäre ich nicht so schnell gekommen.
karstenk ist offline   Mit Zitat antworten
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