Zurück   Flashforum > Flash > ActionScript > ActionScript 1

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 06-12-2004, 15:21   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 90
Bilder werden nicht angezeigt

Moin Leute!
Ich hbe eine Bildergallerie gebastelt, in der die Bilder zuerst als Thumbs in einem Streifen an der linken Seite angezeigt werden. Dieser Streifen besteht aus einem MC (Image), in den dann die einzelnen Thumbs per createEmptyMovieClip geladen werden. Die Anzahl wird über eine globale Variable festgelegt. Das klappt(e) auch alles wunderbar. Heute habe ich Bilder hinzu gefügt und somit auch die Variable für die Anzahl der Bilder erhöht (von 179-198). Die neuen Bilder werden nicht angezeigt. Ich habe darauf hin alles kontrolliert (werden di MC's erzeugt, wird das Bild in den jeweiligen MC geladen,...). Scheint alles richtig zu sein.
Hier mal der Code:
ActionScript:
  1. _root.createEmptyMovieClip('Image',1);
  2. _root.ladebalken._xscale = 0;
  3. _root.comments_m._visible = false;
  4. _root.Bild_rahmen._visible = false;
  5. _root.Image._visible = false;
  6. _root.abdeckung._visible = false;
  7. _root.scrollbalken._visible = false;
  8. _root.Zeiger._visible = false;
  9. _root.weiter._visible = false;
  10. _root.zurueck._visible = false;
  11. _root.abdeckung.swapDepths(anzPic+100);
  12. for (i=1; i<=_global.anzPic; i++) {
  13.     _root.Image.createEmptyMovieClip('mc_'+i, i+100);
  14.     _root.Image['mc_'+i].loadMovie(thumbs_ordner+i+'.jpg');
  15.     _root.Image['mc_'+i]._x = _global.leiste_x;
  16.     _root.Image['mc_'+i]._y = _global.leiste_y;
  17.     _root.Image.createEmptyMovieClip('watcher'+i, 23435+i);
  18.     _root.Image['watcher'+i].nr = i;
  19.     _root.Image['watcher'+i].onEnterFrame = function () {
  20.         if (_root.Image['mc_'+this.nr]._width>0){
  21.             prozent = Math.ceil(loader/(anzPic/100)) + ' %'
  22.             _root.ladebalken._xscale = loader/(anzPic/100)
  23.             if(loader == anzPic){
  24.                 _root.Image._visible = true;
  25.                 _root.scrollbalken._visible = true;
  26.                 _root.Zeiger._visible = true;
  27.                 _root.weiter._visible = true;
  28.                 _root.zurueck._visible = true;
  29.                 _root.abdeckung._visible = true;
  30.                 _root.Bild_rahmen._visible = true;
  31.                 _root.bytes._visible = false;
  32.                 _root.ladebalken._visible = false;
  33.                 _root.rand._visible = false;
  34.             }
  35.             delete this.onEnterFrame;
  36.             _root.Image['mc_'+this.nr].nr = this.nr;
  37.             _root.Image['mc_'+this.nr].onRelease = function() {
  38.                 _global.Bild_nr = this.nr-1;
  39.                 _global.Bild = this.nr;
  40.                 _root.nextImg();
  41.                 }
  42.             this.removeMovieClip();
  43.         }
  44.     }
  45.     _global.leiste_y += 60;
  46.     _global.loader++;
  47. }

Wie gesagt, sobald ich die anzPic höher als 179 setze, werden die Bilder nicht angezeigt (nur die > 179).
Kann jemand denn Fehler entdecken?
JES01 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-12-2004, 20:22   #2 (permalink)
tracer
 
Benutzerbild von andretti
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 4.415
Zitat:
for (i=1; i<=_global.anzPic; i++)
wo wird "_global.anzPic" definiert?

Zitat:
_root.Image.createEmptyMovieClip('watcher'+i, 23435+i);
was hat es mit der Zahl "23435" auf sich? irgendwie errechnet?
__________________
Viola per Sempre
Alle Angaben ohne Gewehr!
trace your open mind in variables !
andretti
ActionScript Dictionary
andretti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-12-2004, 07:53   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 90
_global.anzPic wird auch im Hauptfilm definiert.
Die 23435 ist willkürlich gewählt.
JES01 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-12-2004, 15:07   #4 (permalink)
`magoo`
Gast
 
Beiträge: n/a
bilder interlaced? die meisten speichermöglichkeiten in einschlägigen gfx-apps sind nicht as kompatibel. man kann diese bilder zwar in die lib importieren, jedoch nicht per as laden. schau mal wie du die bilder gespeichert hast..
  Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks sind an
Pingbacks sind an
Refbacks sind an



Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 19:01 Uhr.

Domains, Webhosting & Vserver von Host Europe
Unterstützt das Flashforum!
Adobe User Group


Copyright ©1999 – 2012 Marc Thiele