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Alt 04-10-2003, 13:21   #1 (permalink)
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Registriert seit: Oct 2003
Beiträge: 25
bilder extern laden und steuern

hi scripter,

hab ein problem, ich hab folgendes script geschrieben, um meine
Bilder extern zu laden:

createEmptyMovieClip("mccontainer_oben",3);
createEmptyMovieClip("mccontainer_links",1);
createEmptyMovieClip("mccontainer_rechts",2);

var bildlinks=1;
var bildoben=2;
var bildrechts=3;


mccontainer_oben.loadMovie(bildoben+".jpg"); //oben
mccontainer_oben._x=400;
mccontainer_oben._y=50;
mccontainer_oben._xscale = 30; //weist die neue Breite zu
mccontainer_oben._yscale = 25; //weist die neue Höhe zu


mccontainer_links.loadMovie(bildlinks+".jpg"); //links
mccontainer_links._x=200;
mccontainer_links._y=70;
mccontainer_links._xscale = 30; //weist die neue Breite zu
mccontainer_links._yscale = 25; //weist die neue Höhe zu


mccontainer_rechts.loadMovie(bildrechts+".jpg"); //rechts
mccontainer_rechts._x=600;
mccontainer_rechts._y=70;
mccontainer_rechts._xscale = 30; //weist die neue Breite zu
mccontainer_rechts._yscale = 25; //weist die neue Höhe zu



ich würde nun ganz gern einen Button einbinden mitdem ich die Variablen "bildlinks,bildrechts und bildoben" hochzählen kann, so dass andere Bilder erscheinen.

Bitte, bitte helft mir bin am verzweifeln!!
geeja ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-10-2003, 13:29   #2 (permalink)
Revived @ Sunday
 
Benutzerbild von MacEvil
 
Registriert seit: Apr 2003
Ort: Nowhereland
Beiträge: 3.244
sowas ?
ActionScript:
  1. variablen = ["var1","var2"];
  2. for (i=0;i<variablen.length;i++) {
  3. variablen[i]._y += 5;
  4. }
MacEvil ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-10-2003, 13:49   #3 (permalink)
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Registriert seit: Oct 2003
Beiträge: 25
was hat das denn jetzt mir nem button zutun
geeja ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-10-2003, 14:00   #4 (permalink)
User
 
Benutzerbild von jeypack
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: Essen
Beiträge: 616
Re: bilder extern laden und steuern

Zitat:
Geschrieben von geeja
hi scripter,

hab ein problem, ich hab folgendes script geschrieben, um meine
Bilder extern zu laden:

createEmptyMovieClip("mccontainer_oben",3);
createEmptyMovieClip("mccontainer_links",1);
createEmptyMovieClip("mccontainer_rechts",2);

var bildlinks=1;
var bildoben=2;
var bildrechts=3;


mccontainer_oben.loadMovie(bildoben+".jpg"); //oben
mccontainer_oben._x=400;
mccontainer_oben._y=50;
mccontainer_oben._xscale = 30; //weist die neue Breite zu
mccontainer_oben._yscale = 25; //weist die neue Höhe zu


mccontainer_links.loadMovie(bildlinks+".jpg"); //links
mccontainer_links._x=200;
mccontainer_links._y=70;
mccontainer_links._xscale = 30; //weist die neue Breite zu
mccontainer_links._yscale = 25; //weist die neue Höhe zu


mccontainer_rechts.loadMovie(bildrechts+".jpg"); //rechts
mccontainer_rechts._x=600;
mccontainer_rechts._y=70;
mccontainer_rechts._xscale = 30; //weist die neue Breite zu
mccontainer_rechts._yscale = 25; //weist die neue Höhe zu



ich würde nun ganz gern einen Button einbinden mitdem ich die Variablen "bildlinks,bildrechts und bildoben" hochzählen kann, so dass andere Bilder erscheinen.

Bitte, bitte helft mir bin am verzweifeln!!
Hallo geeja,

setz einen Teil deines Scripts in eine Funktion, der Parameter übergeben werden.

createEmptyMovieClip("mccontainer_oben",3);
createEmptyMovieClip("mccontainer_links",1);
createEmptyMovieClip("mccontainer_rechts",2);

function ladeBilder (bildnameoben,bildnamelinks,bildnamerechts){
mccontainer_oben.loadMovie(bildnameoben+".jpg"); //oben
mccontainer_oben._x=400;
mccontainer_oben._y=50;
mccontainer_oben._xscale = 30; //weist die neue Breite zu
mccontainer_oben._yscale = 25; //weist die neue Höhe zu
mccontainer_links.loadMovie(bildnamelinks+".jpg"); //links
mccontainer_links._x=200;
mccontainer_links._y=70;
mccontainer_links._xscale = 30; //weist die neue Breite zu
mccontainer_links._yscale = 25; //weist die neue Höhe zu
mccontainer_rechts.loadMovie(bildnamerechts+".jpg" ); //rechts
mccontainer_rechts._x=600;
mccontainer_rechts._y=70;
mccontainer_rechts._xscale = 30; //weist die neue Breite zu
mccontainer_rechts._yscale = 25; //weist die neue Höhe zu
}

Dann kannst du per

ladeBilder(1,2,3);

deine Bilder laden.




gruß
jeypack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-10-2003, 14:08   #5 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Oct 2003
Beiträge: 25
sorry leute ich hab falsch beschrieben was ich brauch.
die sache ist ich habe mehr als drei bilder.
30 um geneu zu sein. Ich wollte ae nächsten drei laden.

sorry meine schuld

ich brauch das script für den button
geeja ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-10-2003, 14:21   #6 (permalink)
User
 
Benutzerbild von jeypack
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: Essen
Beiträge: 616
@geeja
na dann machst du:

on(release){
bildoben++;
bildlinks++;
bildrechts++;
ladeBilder(bildoben,bildlinks,bildrechts);
}

ich dachte da kommst du von alleine drauf...
jeypack ist offline   Mit Zitat antworten
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