Zurück   Flashforum > Flash > ActionScript > ActionScript 1

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 13-01-2007, 10:01   #1 (permalink)
FlashLove@FirstSight
 
Benutzerbild von FLASHStyler
 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 2.460
Bilder blättern, vorwärts, rückwärts

Es geht um die Funktionen next_img und prev_img. Nächstes Bild anzeigen klappt wunderbar, aber ein Bild zurück liefert beim Aufruf der Funktion loadImg undefined...

ActionScript:
  1. stop();
  2. xmlObj = new XML();
  3. xmlObj.ignoreWhite = true;
  4. xmlObj.load("pix.xml");
  5. xmlObj.onLoad = function(succes) {
  6.     fName = [];
  7.     fBeschreibung = [];
  8.     if(succes)
  9.     {
  10.         for (i=0;i<xmlObj.firstChild.childNodes.length;i++)
  11.         {
  12.             fName[i] = xmlObj.firstChild.childNodes[i].attributes.name;
  13.             fBeschreibung[i] = xmlObj.firstChild.childNodes[i].attributes.beschreibung;
  14.         }
  15.         inter = setInterval(thumbs, 50, xmlObj.firstChild.childNodes.length);
  16.     }
  17. }
  18. z=-1;
  19. n=1;
  20. arr = [];
  21. //Großansicht
  22. function loadImg(pic, txt) {
  23.     _root.createEmptyMovieClip("loader", 0);
  24.     _root.img_view_mc._alpha = 1;
  25.     _root.arrOutput.text = "";
  26.     //imgArr[0] = pic;
  27.     imgArr = pic;
  28.     _root.img_view_mc.loadMovie("big/"+pic);
  29.     _root.loader.onEnterFrame = function() {
  30.         bl = _root.img_view_mc.getBytesLoaded();
  31.         bt = _root.img_view_mc.getBytesTotal();
  32.         pt = bl*100/bt;
  33.         preloader._width = pt;
  34.         if (pt==100)
  35.         {
  36.             delete this.onEnterFrame;
  37.             fadeIn(pic)
  38.             _root.arrOutput.text = txt;
  39.         }
  40.     }
  41. }
  42. function thumbs(anzahl) {
  43.         z++;
  44.         if (z<=anzahl-1)
  45.         {
  46.             _root.thumbnails_mc.attachMovie("img", "img"+z,z);
  47.             if (n==1)
  48.             {
  49.                 _root.thumbnails_mc["img0"]._y  = -12;
  50.             }
  51.             _root.thumbnails_mc["img"+z].createEmptyMovieClip("i", 0).
  52.             _root.thumbnails_mc["img"+z].i.loadMovie("small/"+fName[z]);
  53.             _root.thumbnails_mc["img"+z]._x = (z%6)*26;
  54.             _root.thumbnails_mc["img"+z]._y = _root.thumbnails_mc["img0"]._y+(Math.floor(z/6)*14);
  55.             _root.thumbnails_mc["img"+z]._alpha = 40;
  56.             arr.push(i);
  57.             if(arr.length==(6*n) && n!=6) {
  58.                 n++;
  59.                 for (var j=0;j<arr.length;j++)
  60.                 {
  61.                     _root.thumbnails_mc["img"+j]._y -= 14;
  62.                 }
  63.             }
  64.             if (z>=anzahl-1)
  65.             {
  66.                 clearInterval(inter);
  67.                 for (i in _root.thumbnails_mc)
  68.                 {
  69.                     _root.thumbnails_mc[i].onRollOver = function() {
  70.                         this._alpha = 100;
  71.                         this.onRollOut = function() {
  72.                             this._alpha = 40;
  73.                         }   
  74.                         this.onDragOut = function() {
  75.                             this._alpha = 40;
  76.                         }
  77.                     }
  78.                     _root.thumbnails_mc[i].onRelease = function() {
  79.                         n = substring(this._name, 4, this._name.length);
  80.                         loadImg(fName[n], fBeschreibung[n]);
  81.                     }
  82.                 }
  83.                 loadImg(fName[0], fBeschreibung[0]);
  84.             }
  85.         }
  86. }
  87. //Fade In
  88. function fadeIn(pic) {
  89.     _root.createEmptyMovieClip("fIn", 1);
  90.     _root.fIn.onEnterFrame = function() {
  91.         _root.img_view_mc._alpha += 10;
  92.         if (_root.img_view_mc._alpha >= 100)
  93.         {
  94.             delete this.onEnterFrame;
  95.         }
  96.     }
  97. }
  98. //Prev
  99. prev_img.onRelease = function() {
  100.     for (var i in fName)
  101.     {
  102.         if(fName[i]==imgArr)
  103.         {
  104.             var l:Number = Number(i)-1;
  105.             loadImg(fName[l], fBeschreibung[l]);
  106.         }
  107.        
  108.     }
  109. }
  110. //Next
  111. function getNext() {
  112.     for (var i in fName)
  113.     {
  114.         if(fName[i]==imgArr)
  115.         {
  116.             var l:Number = Number(i)+1;
  117.             loadImg(fName[l], fBeschreibung[l]);
  118.         }
  119.     }
  120. }
  121. next_img.onRelease = getNext;
FLASHStyler ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks sind an
Pingbacks sind an
Refbacks sind an



Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 18:16 Uhr.

Domains, Webhosting & Vserver von Host Europe
Unterstützt das Flashforum!
Adobe User Group


Copyright ©1999 – 2012 Marc Thiele