Zurück   Flashforum > Flash > ActionScript > ActionScript 1

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 11-06-2004, 09:55   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Aug 2002
Beiträge: 302
Bezierpunkte anpacken und bewegen....

Hallo Flasher...

ich habe eine Linie bestehend aus zwei Punkten (anfang und ende) diese Punkte will ich einzelnd ansprechen und bewegen können (jeweils nur ein Punkt)....

wie kann ich einen Bezier-Punkt ansprechen?

kann mir einer helfen?

bis dann Fany
fany ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-06-2004, 10:24   #2 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Aug 2002
Beiträge: 302
kann nicht einer ungefähr sagen wie ich das machen muss?
fany ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-06-2004, 10:28   #3 (permalink)
Flashaholic
 
Benutzerbild von atothek
 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: Berlin
Beiträge: 1.459
na was nun sind es bezier punkte oder start und anfang punkte einer linie ???
__________________
TVNEXT Solutions
atothek ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-06-2004, 11:43   #4 (permalink)
helpQLODhelp
 
Benutzerbild von bokel
 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Köln
Beiträge: 8.505
Hallo Fany,

dafür nimmst du drei MovieClips, die du per Maus verschiebbar machst.
Die drei Positionen der MovieClips verbindest du dann mit curveTo.

mfg .r
bokel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-06-2004, 14:16   #5 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Aug 2002
Beiträge: 302
cool bin gerade am probieren danke für die hilfe....
fany ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-06-2004, 09:59   #6 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Aug 2002
Beiträge: 302
ich hab es geschafft.... allerdings habe ich jetzt nur EINE Kurve hinbekommen, ich würde allerdings gerne eine Welle generieren (mit mereren Kurven)...
fany ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-06-2004, 10:21   #7 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Aug 2002
Beiträge: 302
...geht das ?
fany ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-06-2004, 11:51   #8 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Aug 2002
Beiträge: 302
hmmm hat keiner eine antwort? geht es einfach nicht? oder wiess niemand wie man das machen soll?
fany ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-06-2004, 11:52   #9 (permalink)
helpQLODhelp
 
Benutzerbild von bokel
 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Köln
Beiträge: 8.505
Ja klar, dann musst du entsprechend mehr MovieClips anlegen und das Ende einer Kurve ist dann gleichzeitig der Anfang der nächsten Kurve.

mfg .r
bokel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-06-2004, 12:10   #10 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Aug 2002
Beiträge: 302
hab ich gemacht aber dasd ist finde ich eine unschöne Lösung....gibt es nicht eine bessere?
fany ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-07-2004, 21:51   #11 (permalink)
nabend
 
Benutzerbild von Blinker
 
Registriert seit: Mar 2003
Beiträge: 44
Du könntest als einfachstes die neuen Punkte automatisch in der Position an den alten ausrichten.

onClipEvent(enterFrame){
this._y = MC1._y;
this._x = MC1._x + 30; //nur als Beispiel
}

Ich hoffe es inspiriert dich.

PS: versuche evtl. vorerst einen kleinen Flashkurs durchzumachen, dann ergeben sich bessere Lösungen irgendwann von selbst.

mfg Stefan
Blinker ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks sind an
Pingbacks sind an
Refbacks sind an



Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 20:29 Uhr.

Domains, Webhosting & Vserver von Host Europe
Unterstützt das Flashforum!
Adobe User Group


Copyright ©1999 – 2012 Marc Thiele