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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 6
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Hi, ich bastel da schon den ganzen abend herum. Aber ich komm nicht auf den richtigen Lösungsansatz. Problem: Von der Mitte der Bühne aus soll ein MC in einer geraden Linie durch den x/y Punkt des Mauszeigers "raus" fliegen. ![]() Also bei mir fliegt der MC ja, aber sieht alles einwenig merkwürdig aus. Und weiter als bis zum Zeiger komm ich auch irgentwie nicht. Bin überzeugt das es da ne ganz einfach Lösung, habe aber ne totale Denkblockade |
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| | #2 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.321
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dann häng dein fla hier einmal an (Datei anhängen unter dem antwortfeld!), sonst kann ja keiner sehen was bei deinem programm nicht stimmt.
__________________ die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 6
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brauch eigentlich nur ne Idee wie ich den Weg berechne. Den quellcode ist nu so durcheinander da wird keiner, ( ich inclusive ) mehr schlau draus. Bin müde, werde morgen aber mal das entsprechende Stück reinkopieren, oder als fla hochladen. Ist wirklich nur PUNKT MITTE -start(X,Y) bewegt richtung äusseren Rand der Bühne, in einer geraden Linie ,Durch Punkt X,Y des Mouse Zeigers. ka warum ich mich da so schwer tu. |
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| | #4 (permalink) |
| Flash & TYPO3 Registriert seit: Oct 2003 Ort: Bayern
Beiträge: 2.700
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Indem du den größeren x-Wert vom kleineren x-Wert abziehst und das selbe mit den y-Werten machst, kannst du diese Werte miteinander teilen (delta x / delta y) und, wenn du dann diese Gerade auch noch um den y-Wert nach unten verschiebst, erhältst die Steigung der Geraden durch die Mitte der Bühne und die Koordinaten des Mauszeigers. (Ganz nach dem mathematischen Prinzip y=mx-t!)
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