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Alt 28-12-2003, 21:39   #1 (permalink)
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Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 6
Question Bewegung von der Mitte durch einen beliebiegen Punkt...

Hi, ich bastel da schon den ganzen abend herum.

Aber ich komm nicht auf den richtigen Lösungsansatz.

Problem:

Von der Mitte der Bühne aus soll ein MC in einer geraden Linie durch den x/y Punkt des Mauszeigers "raus" fliegen.

Also bei mir fliegt der MC ja, aber sieht alles einwenig merkwürdig aus. Und weiter als bis zum Zeiger komm ich auch irgentwie nicht.




Bin überzeugt das es da ne ganz einfach Lösung, habe aber ne totale Denkblockade
anyaa ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-12-2003, 23:01   #2 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.321
dann häng dein fla hier einmal an (Datei anhängen unter dem antwortfeld!), sonst kann ja keiner sehen was bei deinem programm nicht stimmt.
__________________
die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger
mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de
hgseib ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-12-2003, 00:57   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 6
brauch eigentlich nur ne Idee wie ich den Weg berechne.

Den quellcode ist nu so durcheinander da wird keiner, ( ich inclusive ) mehr schlau draus.

Bin müde, werde morgen aber mal das entsprechende Stück reinkopieren, oder als fla hochladen.

Ist wirklich nur PUNKT MITTE -start(X,Y) bewegt richtung äusseren Rand der Bühne, in einer geraden Linie ,Durch Punkt X,Y des Mouse Zeigers.


ka warum ich mich da so schwer tu.
anyaa ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-12-2003, 09:44   #4 (permalink)
Flash & TYPO3
 
Registriert seit: Oct 2003
Ort: Bayern
Beiträge: 2.700
Indem du den größeren x-Wert vom kleineren x-Wert abziehst und das selbe mit den y-Werten machst, kannst du diese Werte miteinander teilen (delta x / delta y) und, wenn du dann diese Gerade auch noch um den y-Wert nach unten verschiebst, erhältst die Steigung der Geraden durch die Mitte der Bühne und die Koordinaten des Mauszeigers. (Ganz nach dem mathematischen Prinzip y=mx-t!)
johanness ist offline   Mit Zitat antworten
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