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Alt 11-11-2004, 18:44   #1 (permalink)
tracer
 
Benutzerbild von andretti
 
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Beiträge: 4.415
bewegung einen pfad entlang

wenn ich ne pfadebene habe und etwas entlang dieses pfades bewegen möchte,geht das auch per as?
wenn nicht, habe ich mal eine grundlegende frage:

zielposition eines flugobjekts:
._x=250;
._y=30;

startposition des flugobjektes:
._x=-500;
._y=-300;

PHP-Code:
onEnterFrame = function(){
//was schreib ich da jeza rein?
//die bedingung?
if(flugobjekt._x<=50 && flugobjekt._y<=30){
flugobjekt._x=flugobjekt._y +=25;/* ich weiß, aufgrund des unterschiedes von x zu y wird die zielposition
net genau erreicht,
das is aber nebensache
(könnte aber einen parameter irgendwie einfügen?)*/
}else if(flugobjekt._x=50 && flugobjekt._y=30){
delete flugobjekt.onEnterFrame();
}; 
oder:
PHP-Code:
flugobjekt._x=flugobjekt._y +=25;
if(
flugobjekt._x=50 && flugobjekt._y =30){
delete flugobjekt.onEnterFrame();
}; 
wie funzt das?

wann wende ich welche version an?

kann ich einen zielparameter einbauen und dann den wert abfragen(if position=true)....................
ich denke, as ist mir auf jeden fall lieber als tween(performance)

sodala,

kann mir jemand helfen?
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andretti
ActionScript Dictionary

Geändert von andretti (11-11-2004 um 18:47 Uhr)
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Alt 11-11-2004, 20:36   #2 (permalink)
mod_rewrite
 
Benutzerbild von sonar
 
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Ort: München
Beiträge: 15.621
Für eine Bewegung (mit Verzögerung) tuts das hier ganz gut:
ActionScript:
  1. // einmal definieren
  2. MovieClip.prototype.doMove = function(targetX, targetY, delay) {
  3.     if (this._x != targetX || this._y != targetY) {
  4.         this.onEnterFrame = function() {
  5.             var difX =  - this._x + targetX;
  6.             var difY =  - this._y + targetY;
  7.             if (Math.round(Math.abs(difX)) > 0 || Math.round(Math.abs(difY)) > 0) {
  8.                 this._x += difX / delay;
  9.                 this._y += difY / delay;
  10.             } else {
  11.                 this._x = targetX;
  12.                 this._y = targetY;
  13.                 delete this.onEnterFrame;
  14.             }
  15.         };
  16.     }
  17. };
  18. // beliebig oft aufrufen
  19. flugobjekt.doMove(250, 30, 5);
__________________
RTFM
Wie man Fragen richtig stellt.

Achim Bindannmalweg

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sonar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-11-2004, 20:51   #3 (permalink)
tracer
 
Benutzerbild von andretti
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 4.415
thx, gleich mal testen
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