| |||||||
Du magst keine Werbung? Wir auch nicht!
Einfach registrieren und die Werbung ist weg. Diese Nachricht sehen nur nicht registrierte Nutzer.
![]() |
| | LinkBack | Themen-Optionen | Ansicht |
| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 110
| Bewegung dynamisch animieren
Hallo Flasher, bin gerade dabei mich etwas in flash zu vertiefen und möchte in Flash eine Kugel per Drag and Drop auf eine fläche werfen. Bei Hittest soll die kugel in einem logischen Winkel abprallen. Kann mir jemand einen ansatztpunkt geben. Den ball hab ich schon , wefen geht auch, abprallen tut er auch nur eben nicht dynamisch ![]() Danke an alle helfer Tom
__________________ In Deutschland kann es keine Revolution geben, weil man dazu den Rasen betreten müßte. (Joseph Stalin) |
| | |
| | #2 (permalink) |
| Herr Brot Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 1.692
|
also die bewegung geht? ich nehm mal an, dass du dann einen wert für speedx und speedy hast. okay. dann hast einen mc, der die fläche darstellt. dann machst einen hittest onEnterFrame zwischen Ball und Fläche. anschließend musst nur noch je nachdem wie die fläche liegt das vorzeichen von speedx und speedy wechseln. bsp: | o(ball) | | in dem fall muss nur speedx invertiert werden, speedy bleibt gleich ![]() mati
__________________ „Ich war geheilt, all right!“ |
| | |
![]() |
| Lesezeichen |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
| |