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Alt 16-05-2004, 16:16   #1 (permalink)
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Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 110
Bewegung dynamisch animieren

Hallo Flasher,

bin gerade dabei mich etwas in flash zu vertiefen und möchte in Flash eine Kugel per Drag and Drop auf eine fläche werfen.
Bei Hittest soll die kugel in einem logischen Winkel abprallen.

Kann mir jemand einen ansatztpunkt geben.

Den ball hab ich schon , wefen geht auch, abprallen tut er auch nur eben nicht dynamisch

Danke an alle helfer

Tom
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In Deutschland kann es keine Revolution geben, weil man dazu den Rasen betreten müßte. (Joseph Stalin)
juegomon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-05-2004, 16:19   #2 (permalink)
Herr Brot
 
Benutzerbild von mati
 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 1.692
also die bewegung geht? ich nehm mal an, dass du dann einen wert für speedx und speedy hast. okay. dann hast einen mc, der die fläche darstellt. dann machst einen hittest onEnterFrame zwischen Ball und Fläche. anschließend musst nur noch je nachdem wie die fläche liegt das vorzeichen von speedx und speedy wechseln.
bsp:

|
o(ball) |
|

in dem fall muss nur speedx invertiert werden, speedy bleibt gleich


mati
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„Ich war geheilt, all right!“
mati ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-05-2004, 17:27   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 110
danke

nt
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juegomon ist offline   Mit Zitat antworten
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