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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2005
Beiträge: 17
| bewegung
bitte um hilfe. ich will das die figur am unteren rand eine begrenzung hat und nicht rausfällt... was mache ich falsch? onClipEvent (load) { ymove = 0; air = 0; unterer_rand = 360; rechter_rand = 384; linker_rand = 100; } onClipEvent (enterFrame) { if (Key.isDown(Key.UP) && air == 0) { ymove = -15; air = 1; } if (Key.isDown(Key.LEFT) && this._x > linker_rand) { this._x -= 6; } if (Key.isDown(Key.RIGHT)&& this._x < rechter_rand) { this._x += 6; } this._y += ymove; if (this._y != (383) && air == 1) { ymove++; } else { air = 0; ymove = 0; } } danke |
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| | #2 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.321
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a) wir sind keine hellseher. was macht den dein script? warum behandelst du this._y vollkommen anders als this._x? nicht, das wir das wirklich wissen wollen, aber: unterer_rand = 360; this._y != (383) b) die figur wird ja auch eine höhe und breite haben.
__________________ die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de |
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