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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Apr 2003
Beiträge: 96
| beim Bildladen stoppt Flash einfach
Ich checks einfach nicht, was ich falsch mache. Hab jetzt viel hier gelesen, aber scheinbar mach nur ich was diesbezüglich falsch: ActionScript:
Eigentlich, so hab ich es zumindest vor, sollte mir Flash 12 mal in der Sekunde (habe 12 BpS) die bereits geladenen Bytes ausgeben, und wenn das Bild fertig geladen ist, den Satz "fertig geladen". Aber es passiert erst mal eine Sekunde nichts, dann erscheint im Ausgabefenster: 0 fertig geladen Auch eigentlich parallel ablaufende Vorgänge bleiben einfach stehen... als würde Flash warten, bis das Bild geladen ist und dann erst zur nächsten Script-Zeile springen. Was mach ich nur falsch? |
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| | #2 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
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Versuchs mal so!! nicht getestet! ActionScript:
__________________ Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake! "Wer tanzen will, muß erst gehen lernen" |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Apr 2003
Beiträge: 96
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ne, funktioniert auch nicht.... wenn ich beim Testen eine langsame Verbindung simulier, dauert es vielleicht 5 Sekunden, dann erscheint das Foto auf der Bühne und erst dann geht es mit dem Script normal weiter... warum? |
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| | #5 (permalink) |
| alien Registriert seit: May 2002 Ort: Colonia
Beiträge: 7.597
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nabend. wenn ich keinen byte-loader brauche frage ich auch manchmal z.b. einfach nach der höhe des bildmc´s: ActionScript:
__________________ bei fragen, fragen. |
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| | #7 (permalink) |
| alien Registriert seit: May 2002 Ort: Colonia
Beiträge: 7.597
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jepp thomas ![]() des mag wohl sein. würde mich aber mal interessieren ob das mit _height funzt. und wenn (oder auch nicht), kann man die sache ja noch hinterfragen. p.s. die fla wäre vielleicht doch ganz interessant...
__________________ bei fragen, fragen. Geändert von Smirgel (01-09-2003 um 21:47 Uhr) |
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| | #8 (permalink) |
| nobody is perfect Registriert seit: Apr 2002 Ort: Bremen
Beiträge: 3.049
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moin allerseits Versuch das mal mit ena Verzögerung! ActionScript:
bye
__________________ FF Unterstützen! Erste Hilfe! häufig gestellten Fragen ...................... ............... ................................ |
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| | #9 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Apr 2003
Beiträge: 96
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so... hab jetzt mal die .fla hochgeladen, aber damit der Effekt erst erkennbar ist, sollte man ganz bewusst ein großes Foto wählen, mindestens 300 kByte. Normalerweise werden Variablen über eine txt-Datei eingelesen, was ich allerdings jetzt einfach entfernt habe, dass es auch so geht. Ich hab für euch Profis sicherlich nen sehr konfusen Programmierstil, aber ich bin noch ziemlicher Anfänger und brauch wohl noch ne Zeit, bis alles schön sauber und einfach wird *g* Die entscheidende Stelle, wo Flash jedes mal stoppt, geht im MC "fotomodul" in Zeile 83 los. Hab jetzt auch so schon einiges rumexperimentiert, und jedesmal tritt bei mir das gleiche Problem auf: Flash wartet jedes mal bis ein Bild komplett geladen ist. Aber ich glaub, ich mache nur nen ganz billigen Fehler *g* Die Vorschläge von euch, dass ich die Bedingungen der if-Schleife modifiziere bringen leider nichts, weil das Problem ja ist, dass Flash scheinbar stoppt und nichts mehr auswertet, solange das Bild nicht geladen ist (sonst würden ja die trace-Ausgaben sofort und nicht erst mit ner 3-Sekunden-Verzögerung erscheinen) |
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| | #10 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Apr 2003
Beiträge: 96
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*g* hab mir schon fast gedacht, das bei meinem konfusen Zeug keiner was kapiert. aber trotzdem nochmal: wenn ich ActionScript:
Und mit ActionScript:
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| | #11 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Apr 2003
Beiträge: 96
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hmmm... ich begreif es einfach nicht *g* Hier nochmal ein simples-Frage-Demonstrations-Beispiel: Ich habe nur ein Frame und im ersten Frame liegt folgendes Script. Nicht mehr und nicht weniger: ActionScript:
Was da soll normalerweise passieren, wenn das Bild etwas größer ist, also nicht unmerklich schnell geladen wird? |
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