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Alt 17-02-2005, 15:22   #1 (permalink)
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beginFill in klasse

hallo

ich will in einem movieclip etwas zeichnen, ich bekomme auf eine variante jedoch immer die fehlermeldung, dass eine typdiskrepanz vorliegt.

im konstruktor setze ich this.bcolor = "0x"+bcolor; die ich mit übergebe

und dann zum zeichnen:

this.mc.beginFill(this.bcolor);

Wenn ich nun die bcolor nicht aus einer variable raushole sondern direkt reinschreibe:

this.mc.beginFill(0xF5F5F5);

funktioniert es, anscheinend mag er den Stringtyp nicht, wie kann ich die Farbe in einer variable übergeben?

Danke
maxx444 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-02-2005, 15:49   #2 (permalink)
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ich habe zwar kein MX2004,

aber wenn ich schreibe:
Code:
bcolor = "0xFFFFFF";
trans = 100;
mc.beginFill(bcolor,trans);
dann nimmt er das, beginFill hat 2 Parameter
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nullidee

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Alt 17-02-2005, 16:05   #3 (permalink)
.
 
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bei mx kannste aber auch schreiben:
ActionScript:
  1. bcolor = 0xFF0000;
  2. trans = 100;
  3. mc.beginFill(bcolor,trans);

dann ist bcolor vom typ number, gib doch einfach mal an:
ActionScript:
  1. trace(0xF5F5F5+','+typeof 0xF5F5F5);

m.a.W.: übergib bcolor als number, also 0xffffff;
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[mooseMash]
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Alt 17-02-2005, 16:14   #4 (permalink)
Nix Wisser
 
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@mooseMash: jetzt wird mir einiges klar, warum ich manchmal Fehler gesucht habe. danke
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nullidee ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-02-2005, 06:47   #5 (permalink)
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Beiträge: 105
danke, ja man muss es als number übergeben, hätte man eigentlich auch drauf kommen können ...

lg
maxx444 ist offline   Mit Zitat antworten
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