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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2004 Ort: hh
Beiträge: 51
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Hi, ich habe hier eine kleine frage .... sollte für euch wohl kein problem sein ... und zwar habe ich ein mc den ich per actionscript ein- und dann nach 2 sekunden wieder ausblenden möchte. wie funktioniert das? danke, schöne grüße, hanni
__________________ Jeden Tag ne gute Tat! |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2004 Ort: hh
Beiträge: 51
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Danke für den tipp, kannst du mir auch aufzeigen wie ich das mache. leider bin ich noch nicht so fit.... also das script steht im mc im ersten frame im mc. allerdings blendet dieser aus. wie blende ich denn ein? Code: stop ();
_root.baby.onEnterFrame = function ()
{
if (this._alpha > 0)
{
this._alpha -= 0.2;
}
else
{
delete this.onEnterFrame;
play ();
}
}; grüße, hanni
__________________ Jeden Tag ne gute Tat! |
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| | #4 (permalink) |
| alien Registriert seit: May 2002 Ort: Colonia
Beiträge: 7.597
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tach. ActionScript:
grüße. smirgel.
__________________ bei fragen, fragen. Geändert von Smirgel (01-11-2004 um 14:37 Uhr) |
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2004 Ort: hh
Beiträge: 51
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super vielen dank. nur irgendwie funktioniert das noch nicht ganz. also der mc hat auf der bühen hat alpha 0. wird dann auch eingeblendet, allerdings nicht wieder ausgeblendet? nun habe ich gesehen das du vor der 2 einen punkt hast. hat das irgendetwas zu bedeuten? ( this._alpha += .2; ) schöne grüße, hanni Code:
stop ();
_root.baby.onEnterFrame = function (){
// einblenden
if (this._alpha < 100){
this._alpha += 2;
}else{
// startzeit nehmen
if(!zeitgenommen){
zeitgenommen=true;
zeit=getTimer()
}
// 2 sekunden nach startzeit abwarten
if(getTimer()>zeit+2000){ //2000 für 2 sekunden
// ausblenden
if(this._alhpa > 0){
this._alpha-= 2;
}else{
// hier ist alles fertig
delete this.onEnterFrame;
play ();
}
}
}
};
__________________ Jeden Tag ne gute Tat! |
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| | #6 (permalink) |
| alien Registriert seit: May 2002 Ort: Colonia
Beiträge: 7.597
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hi hanni. du hattest geschrieben "this._alpha -= 0.2;". und die 0 vor dem punkt braucht man nicht, daher schrieb ich "this._alpha -= .2;". dann hatte ich noch nen schreibfehler drinne (_alhpa )und ne steuervariable fehlte auch noch hier ist n getestetes script: ActionScript:
bei fragen fragen ![]() grüße. smirgel.
__________________ bei fragen, fragen. |
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