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Alt 20-08-2003, 10:12   #1 (permalink)
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Beiträge: 60
ausrichtung

Ich hab ein ObjektA, von dem sich ein ObjektB genau im rechten Winkel entfernen soll.
Wie finde ich die Momentane Richtung von ObjektA heraus?
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Alt 20-08-2003, 10:32   #2 (permalink)
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Beiträge: 500
also wende wissen willst wie stark es gedreht ist kannste das mit


ActionScript:
  1. deinObjekt._rotation

rausfinden
fagju ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-08-2003, 10:44   #3 (permalink)
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Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 60
Ich merk grad, dass das auch noch nicht die lösung ist.
Das Problem scheint schwerer zu sein:

Das ist die "Bewegung" von ObjektB:
ActionScript:
  1. _root.ObjektB._x += Math.sin(richtung)*(4);
  2. _root.ObjektB._y += Math.cos(richtung)*(4);

Aber wenn ich für "richtung" _root.ObjektA._location einsetz bewegt sich ObjektB in die werwürdigsten Richtungen.
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Alt 20-08-2003, 10:49   #4 (permalink)
[Ernst Reiter]
 
Benutzerbild von Scrawer
 
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Ort: austria
Beiträge: 3.691
sehe ich es richtig das oA zu oB nicht immer die gleiche start ausrichtung hat?

jedoch wenn dann oA bewegt wird soll eben oB sich mit bewegen und seine aktuelle ausrichtung zu oB beibehalten?

dann könntest ja einfach nur die +x/y werte die oA sich bewegt auf oB übertragen.. und du hast immer die gleiche ausrichung....

oder rotiert oA zusätzlich? dann müsstest halt auch nur noch die rotation mit übertragen...
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Das Gesetz des Lebens liegt im Notwendigen. Der Reiz des Lebens liegt im Überflüssigen
m.f.g Scrawer (www.thinkspace.at)
Scrawer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-08-2003, 14:45   #5 (permalink)
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Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 60
es ist wie bei einem alten Kampfschiff.
Das Schiff schiesst und die Kugel fliegt im rechten Winkel zum Schiff davon.
Unabhängig von der Kugel bewegt sich das Schiff aber dann weiter.
Beide stimmen also nur in dem Moment überein, wo die Kugel abgeschossen wird.
Danach sind sie selbstständig.
PJTBBW ist offline   Mit Zitat antworten
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