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Alt 10-02-2006, 09:51   #1 (permalink)
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Beiträge: 34
Unhappy aus sinuswelle 2 machen?

hallo und guten morgen,
ich habe gestern hier schonmal angefragt, dachte dann aber ich mach die sache mit formtweens. das sieht aber einfach furchtbar aus. ich hab auf der seite von hg.seib eine wunderbare welle gefunden.
Code:
var cBogenmass = Math.PI/180;
var cHoch = 384;
var cLinks = 50;
var cRechts = 1024;
var cRand = 20;
var cStepps_pro_draw = 230;
var cVorschub = (cRechts-cLinks)/cStepps_pro_draw;
var cDreh_pro_draw = 10*cBogenmass;
var cRadius = 120;
// globale
var gDaempfung = 0;
var gDrehung = 0;
var gDreh_pro_time = 0;
//
function fRahmen() {
	with (_root.rahmen_mc) {
		// rahmen
		lineStyle(2, 0xF21C0A, 50);
		moveTo(cLinks-cRand, cHoch-cRadius-cRand);
		lineTo(cRechts+cRand, cHoch-cRadius-cRand);
		lineTo(cRechts+cRand, cHoch+cRadius+cRand);
		lineTo(cLinks-cRand, cHoch+cRadius+cRand);
		lineTo(cLinks-cRand, cHoch-cRadius-cRand);
		//
		// mittellinie
		lineStyle(1, 0xF21C0A, 100);
		moveTo(cLinks-cRand/2, cHoch);
		lineTo(cRechts+cRand/2, cHoch);
	}
}
function fSinuswelle(vDrehung, vDreh_pro_time, vDaempfung) {
	with (_root.paint_mc) {
		clear();
		var r = cRadius;
		var y = cHoch+r*Math.sin(vDrehung);
		var x = cLinks;
		// welle
		lineStyle(1, 0xffffff, 100);
		moveTo(x, y);
		for (var vTime = 0; vTime<cStepps_pro_draw; vTime++) {
			vDrehung += vDreh_pro_time;
			r *= vDaempfung;
			y = cHoch+r*Math.sin(vDrehung);
			x += cVorschub;
			lineTo(x, y);
		}
	}
}
//
_root.rahmen_mc = _root.createEmptyMovieClip('rahmen', 1);
_root.paint_mc = _root.createEmptyMovieClip('paint', 2);
fRahmen();
_root.onEnterFrame = function() {
	// je Draw wird der Anfangswinkel erhoeht, das erzeugt eine Drehung der kompletten Welle.
	gDrehung += cDreh_pro_draw;
	//
	// durch variieren der Drehgeschwindigkeit werden die Wellen unterschiedlich lang.
	// Math.sin liefert einen wert von -1 bis 1
	// somit 12 +/- 10 ==> 2 grad .. 22 grad
	gDreh_pro_time = (2+10*Math.sin(gDrehung/13))*cBogenmass;
	//
	// durch variieren der Daempfung werden die Wellen unterschiedlich stark abgeschwaecht.
	// Math.sin liefert einen wert von -1 bis 1
	// somit .97 +/- .03 ==> 94% .. 100%
	gDaempfung = .97+.03*Math.sin(gDrehung/10);
	// 
	fSinuswelle(gDrehung, gDreh_pro_time, gDaempfung);
};
mein problem:
kann man daraus auch 2 machen, die unterschiedlich "pulsieren", aber im weiteren verlauf in einklang schwingen und sich zu einer linie verbinden?

hat irgendjemand einen tip oder ansatz für mich?
ich bin für alles dankbar!!!

eure verzweifelte
saskia 1 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-02-2006, 12:08   #2 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Aug 2004
Beiträge: 34
ich wäre froh, wenn sich jemand erbarmen würde.
sollte es aufwendiger sein, bin ich auch gerne bereit, nach absprache ein angemessenes honorar zu zahlen!

saskia 1 ist offline   Mit Zitat antworten
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