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Alt 21-06-2004, 13:34   #1 (permalink)
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Augen sollen der maus folgen

Ich denke mal die Überschrift sagt schon alles.

Ich suche ein Script bei dem die Pupille immer in richtung maus guckt und den weißen bereichs des Auges nicht verlässt.
Ich habe auch schon hier im Forum gesucht, aber nichts nützliches gefunden, immer nur mit tangens oder sinus, leider ist bei diesen Scripts die Pupille nicht in der Mitte des Auges, wenn die maus in der mitte des Auges ist, sonder springt immer hin und her.

also schon mal vielen dank im Vorraus für eure bemühungen
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justFLASH ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-06-2004, 15:53   #2 (permalink)
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Leider hat bis jetzt noch niemand auf den thread geantwortet, deswegen schreib ich noch einen Beitrag, damit der thread wieder nach oben rutscht...is besser als einen neuen zu erstellen

hoffe jetzt schreibt jemand
mfg
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Alt 22-06-2004, 16:37   #3 (permalink)
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du erstellst eine pupille, darin darf die pupille nicht mittig über der 0,0 koordinate stehen(das kreuzchen in neuen mcs) sondern am besten liegt die 0,0 koordinate über der kreislinie.
PHP-Code:
pupille.versatz=90
pupille
.onEnterFrame=function(){
    var 
y=this._parent._ymouse-this._y
    
var x=this._parent._xmouse-this._x
    this
._rotation=Math.atan2(y,x)*180/Math.PI+this.versatz

pupille hab ich mal den mc genannt

nimm am anfang mal nen pfeil statt ner pupille , dann kannste dich hier ein wenig dran versuchen


deluxe

Geändert von Deluxe (22-06-2004 um 16:39 Uhr)
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Alt 22-06-2004, 18:56   #4 (permalink)
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vielen dank für deine Antwort deluxe,

leider entspricht sie nicht ganz meinen vorstellungen. Solche ähnlichen Scripte hab ich schon über die suchen funktion gefunden.
Bei diesen Scripten ist leider das Problem, dass die Pupille nicht in der Mitte ist, wenn man mit der maus in der mitte ist.

freue mich über weitere Beiträge
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Alt 22-06-2004, 18:59   #5 (permalink)
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wenn ich nen finger zwischen meine 2 augen streck dann schiel ich doch auch?!

deluxe
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Alt 22-06-2004, 19:59   #6 (permalink)
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Benutzerbild von dimension
 
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Beiträge: 886
Zitat:
Zitat von Deluxe
wenn ich nen finger zwischen meine 2 augen streck dann schiel ich doch auch?!
außerdem könntest du das auch relativ leicht beseitigen,
in dem du die position abfragst (den bereich zw. den 2.augen), und wenn man
in dem bereich drin ist dann bewegen sich die augen nicht weiter in die
mitte (somit schielt er nicht...)

gruss
dimension
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