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Alt 10-05-2007, 21:43   #1 (permalink)
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Registriert seit: Mar 2006
Beiträge: 139
attachen im Loader geht nicht :( - Verständnisprob???

liebe Leute,
ich check es einfach nicht mehr, hab nun schon Tage daran verbracht, es wird einfach nicht... schön langsam denke ich, ich hab generelles attach-Verständnisproblem... Lage wie folgt:

ich habe 6 statische Elemente auf der Bühne (ov01_mc - ov06_mc) die ich mit Bilder befüllen möchte, sicherheitshalber mit Preloader... gedacht ist wie folgt...
kreiere in jedem MC einen neuen namens "pix_mc", in dem das Bild und der Preloader rein sollen...
bei onStart soll der Preloader attached werden,
bei onLoadComplete ein TRACE ausspucken,
bei onLoadInit den Preloader wieder removen...

das Bild wird einwandfrei geladen, der Preloader ist nur zu sehen, wenn ich ihn auf _root attache, dann steht er lt. Koordinaten im Raum... sonst NIE, auch nicht wenn der remove-Befehl auskommentiert wird...
der TRACE der var numma, die weiter unten problemlso funktioniert, gibt undefined zurück... bin dankbar über jede Hilfe oder Rat, auch wenn mehr Infos benötigt werden

lg,
m

PHP-Code:
// Array-Stelle mitspeichern               
_root.Overview_mc["ov0"+[p+1]+"_mc"].numma p;

_root.Overview_mc["ov0"+[p+1]+"_mc"].createEmptyMovieClip("pix_mc"5);
var 
OVListener:Object = new Object();
                
OVListener.onLoadStart = function(target_mc:MovieClip) {
                    
_root.Overview_mc["ov0"+[p+1]+"_mc"].attachMovie("activity""act_mc"66, {_x:75_y:75});
                };
                
OVListener.onLoadComplete = function(target_mc:MovieClip) {
                    
trace (_root.Overview_mc["ov0"+[p+1]+"_mc"].numma +" Load Complete");
                };
                
OVlListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
                    
removeMovieClip(_root.Overview_mc["ov0"+[p+1]+"_mc"].act_mc);
                };
                var 
OV_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
                
OV_mcl.addListener(OVListener);
                
OV_mcl.loadClip(bildTitel[p][1]+"OV."+bildTitel[p][3],_root.Overview_mc["ov0"+[p+1]+"_mc"].pix_mc); 
__________________
so long & take care,
m


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skamarkus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-05-2007, 12:39   #2 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Zitat:
_root.Overview_mc["ov0"+[p+1]+"_mc"]
Was mir sofort auffällt: du solltest diese kryptischen Pfade besser durch einfach lesbare Referenzen ersetzen, bspw.:

PHP-Code:
var mein_mc 
_root.Overview_mc["ov0"+[p+1]+"_mc"];

var 
haupt_mc mein_mc.createEmptyMovieClip("pix_mc"5); 
Und um den Preloader während des Ladevorgangs zu aktualisieren, solltest du den onLoadProgress-Handler nutzen.

Zitat:
der TRACE der var numma, die weiter unten problemlso funktioniert, gibt undefined zurück
Wo hat numma denn einen Wert bekommen?
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